burger
  1. OnePieceRP v1.0

    Équilibrage du farm et carte de presse

    1 correction

    • Corrigé
      Menu de commande RP inaccessible à certains grades d'administration

      Correction du problème qui empêchait certains grades d'administration d'ouvrir le menu de commande RP

      par MrWells, Poté
  2. CloneWarsRP v1.5

    Tech Armor, Console Cérémonie et optimisation

    3 corrections

    • Corrigé
      Sabre gauche invisible en double sabre

      Correction d'un problème d'affichage du sabre gauche lors de l'utilisation de formes à double sabre. Le sabre est maintenant visible pour tous les joueurs.

      par Poté
    • Corrigé
      Stun DC-15S et DC-17

      Correctif : les Stun DC-15S et DC-17 tasent de nouveau la cible quand elles touchent.
      Correctif : les BRS et Commandants BRS ont maintenant la Stun DC-17 Cosmos.

      par Poté
    • Corrigé
      DCA impossibles à réparer

      Correction du bug qui empêchait les DCA d'être réparés correctement. Les DCA fonctionnent de nouveau normalement et peuvent être entretenus sans problème.

      par Poté
  3. SCP-RP v1.5

    Refontes de SCP-3199, SCP-457, SCP-3114 et SCP-939

    10 corrections

    • Corrigé
      Job mal affiché après une whitelist dans une autre faction

      Correction d'un problème d'affichage du job dans le TAB et au-dessus de la tête lors de l'application d'une whitelist sur un joueur en poste dans une autre faction. Le job affiché reste désormais celui réellement joué.

      par Raph, Cataplexie, Asylum
    • Corrigé
      Réanimation possible après SCP-018 ou SCP-244B

      Correction d'un problème qui permettait de réanimer les joueurs tués par SCP-018 ou SCP-244B. Les personnes décédées de ces SCPs ne peuvent désormais plus être ramenées à la vie.

      par Raph, MrWells, Asylum
    • Corrigé
      Quêtes AIT et FIM comptées par les réanimations de scientifique

      Correction d'un problème où les réanimations en tant que scientifique comptabilisaient incorrectement les quêtes des branches AIT et FIM. Les progressions de branche sont désormais isolées et ne s'appliquent qu'à la branche active du joueur.

      par Raph
    • Corrigé
      Accréditation de la salle d'observation de SCP-035

      Correction du problème d'accréditation requis sur la porte de la salle d'observation du confinement de SCP-035.

      par Cataplexie
    • Corrigé
      Niveau requis de SCP-082 mal affiché

      Correction de l'incohérence d'affichage du niveau requis pour SCP-082, qui demandait maintenant niveau 10 au lieu du niveau 5 affiché.

      par MrWells
    • Corrigé
      Correction d'un problème de comptage pour la quête hacker l'IA 6 fois par Cataplexie, Asylum
    • Corrigé
      Correction du spam de message lors de la sélection de l'outil de zone Humes sans accès par Asylum
    • Corrigé
      Correction des apparences des candidats GI qui utilisaient les anciens modèles au lieu des nouveaux par Asylum
    • Corrigé
      Correction des accessoires de l'AR-57 en vue à la troisième personne par Asylum
    • Corrigé
      Liste des tickets absente après le mode cinématique

      Correction du bug qui empêchait la liste des tickets de réapparaître après la désactivation du mode cinématique. La liste s'affiche de nouveau correctement à la sortie du mode.

      par Cataplexie
  4. CloneWarsRP v1.4

    Citadelle, salle des machines et quêtes

    2 corrections

    • Corrigé
      Commande /advert inaccessible aux CCT

      Correction de l'impossibilité pour les CCT d'utiliser la commande /advert.

      par Poté, MrWells
    • Corrigé
      Whitelist Médic sur les keypads du pavé

      La whitelist Médic fonctionne maintenant correctement sur les keypads du pavé.

      par Poté
  5. SCP-RP v1.4

    Compteur de Kant et Ancre de Réalité Scranton

    9 corrections

    • Corrigé
      Il n'est plus possible de réanimer les joueurs tués par SCP-017, SCP-524 ou SCP-3114 par Asylum
    • Corrigé
      Portails des zones exclues mal protégés pendant la RA-7

      Correction du bug qui empêchait les portails situés dans une zone exclue d'une RA-7 d'être correctement protégés. Les portails dans une zone exclue restent désormais actifs lors du déploiement d'une RA-7.

      par Asylum
    • Corrigé
      Masque à gaz manquant du Lieutenant-Colonel GDA

      Correction du masque à gaz manquant du job Lieutenant-Colonel GDA, qui est désormais disponible dans le F4 comme pour les autres grades de la faction.

      par Asylum, Blassyou
    • Corrigé
      Correction de l'affichage de l'image des codes radio au QG AIT par Asylum, Cataplexie, Goosberry
    • Corrigé
      Informations de mort absentes après un kill

      Correction d'un problème qui empêchait l'affichage des informations de mort quand vous tuiez quelqu'un. Une protection a été ajoutée pour éviter que ce problème ne revienne.

      par Raph, MrWells
    • Corrigé
      Correction d'une erreur script au clic sur les présets de Hume par Asylum
    • Corrigé
      Il est de nouveau possible de créer un ticket via le menu C même en étant muet en chat par Raph, Cataplexie, Asylum
    • Corrigé
      Correction de l'affichage de la description de SCP-049-2 dans la fenêtre Explications par Raph, Asylum
    • Corrigé
      Effet visuel gênant pendant la course

      Correction d'un effet visuel désagréable qui apparaissait lors de la course, particulièrement visible avec les armes.

      par Raph, MrWells
  6. CloneWarsRP v1.3

    Contrebande, DCA et caméra 3e personne

    3 corrections

    • Corrigé
      Raccourcis à deux touches

      Correction bind des touches quand on faisait une touche + une touche.

      Actif au prochain redémarrage.

      par Poté
    • Corrigé
      AT-RT et AT-PT mis hors service au moindre choc

      AT-RT et AT-PT : plus de mise hors service au moindre contact avec le décor (rocher, pente, trottoir).

      AT-RT et AT-PT couchés : le pilote reste à bord et maintient la touche LVS « Toggle Vehicle-specific Function » (Espace par défaut) pendant 5 secondes pour se remettre debout, avec une barre de progression. Plus besoin de la station de maintenance pour ça.

      AT-RT : le tir de la tourelle s'entend enfin, et le marcheur fait du bruit en marche comme en course.

      Actif au prochain redémarrage.

      par Poté
    • Corrigé
      Espace aérien des tourelles resté affiché

      Correction du bug qui affichait l'espace aérien des tourelles en vert après avoir configuré un toolgun, même après avoir quitté le menu de configuration.

      par Poté
  7. SCP-RP v1.3

    Générateur, kits AIT, roue des poses et nouvelles interfaces

    22 corrections

    • Corrigé
      Endormissement de SCP-939 qui persistait après un changement de job

      Correction du bug d'endormissement du 939 qui persiste après un changement de job, une mort ou un respawn. L'effet de l'hypo se coupe désormais correctement dans tous ces cas.

      par Asylum
    • Corrigé
      Correction du bouton Réinitialiser des zones RA qui n'envoyait pas la bonne commande au serveur

      Correction du bouton Réinitialiser des zones RA qui n'envoyait pas la bonne commande au serveur. Le cooldown de votre type de RA se réinitialisera correctement au prochain redémarrage. Et le gaz mask est de nouveau consommé dans les RA-6.

      par Asylum, MrWells
    • Corrigé
      Compteur de munitions absent sur certaines armes

      Correction du compteur de munitions qui n'apparaissait pas pour certaines armes comme la M4A1 et la Barrett. L'affichage fonctionne désormais pour toutes les armes disposant d'un chargeur.

      par MrWells, Asylum
    • Corrigé
      Correction du menu du toolgun qui affichait les outils non accessibles

      Correction du menu du toolgun qui affichait les outils non accessibles. Les outils auxquels vous n'avez pas droit sont de nouveau invisibles dans le menu.

      par MrWells
    • Corrigé
      Correction du compteur de munitions qui s'affichait à tort quand les mains étaient équipées

      Correction du compteur de munitions qui s'affichait à tort quand les mains étaient équipées. Le compteur ne s'affichera désormais que pour les armes qui utilisent réellement des munitions.

      par MrWells, Asylum
    • Corrigé
      Correction de l'ordre d'affichage du menu TAB qui ne respectait pas la hiérarchie des grades

      Correction de l'ordre d'affichage du menu TAB qui ne respectait pas la hiérarchie des grades. Les joueurs de chaque catégorie sont maintenant classés du grade le plus haut au plus bas.

      par Raph, Cataplexie
    • Corrigé
      Caméra qui revenait en place au basculement F1

      Correction du bug qui faisait revenir la caméra à sa position initiale lors du basculement vue première/troisième personne avec la touche F1.

      par Raph
    • Corrigé
      Pioche et marteau-piqueur conservés en quittant la mine

      Correction d'un problème qui permettait de conserver la pioche et le marteau-piqueur en quittant la mine. Les outils sont maintenant correctement retirés de votre inventaire à la sortie, quel que soit le chemin emprunté.

      par MrWells, Asylum
    • Corrigé
      Localisation masquée avec l'option des noms au-dessus des têtes

      Correction du bug qui masquait votre localisation en bas à droite lors de l'activation de l'option Afficher les noms au-dessus de la tête. Une nouvelle option Afficher la zone actuelle vous permet désormais de contrôler l'affichage de votre localisation indépendamment.

      par MrWells
    • Corrigé
      Objets fantômes dans l'inventaire et la banque

      Correction des objets fantômes qui restaient visibles dans l'inventaire et la banque après la suppression ou le renommage d'un addon. Ces objets n'apparaîtront plus au prochain redémarrage du serveur.

      par Raph
    • Corrigé
      Gardes réanimés qui gardaient leur équipement en Classe D

      Correction du problème qui permettait aux gardes réanimés par défibrillateur de conserver leur équipement s'ils étaient reclassés en Classe D durant leur mort. Les armes et la carte d'accréditation ne sont désormais conservées que si le joueur retrouve son poste initial.

      par Raph, Asylum
    • Corrigé
      Correction du problème d'affichage des skins sur les viseurs grossissants des armes

      Correction du problème d'affichage des skins sur les viseurs grossissants des armes. Le réticule n'est plus recouvert par le skin et la visée fonctionne correctement.

      par MrWells, Asylum
    • Corrigé
      Image invalide sur l'écran de mort

      Correction de l'écran de mort qui affichait une image invalide lors d'un suicide ou d'une mort accidentelle.

      par Raph
    • Corrigé
      Il est désormais possible de lancer une expérience avec 0 Classe-D dans les conteneurs PCS par MrWells
    • Corrigé
      Correction du bug qui affichait des munitions de pistolet au SWEP de 343

      Correction du bug qui affichait des munitions de pistolet au SWEP de 343. Le SWEP n'affiche désormais plus de munitions et ne donne plus de balles au joueur.

      par MrWells
    • Corrigé
      Réanimation qui bloquait les joueurs dans les murs

      Correction du problème de réanimation qui bloquait les joueurs dans les murs, notamment lors de combats près des parois. La réanimation positionne désormais correctement votre personnage en espace libre.

      par MrWells
    • Corrigé
      Correction de la prévisualisation du TP 173 qui ne s'affichait pas à l'écran

      Correction de la prévisualisation du TP 173 qui ne s'affichait pas à l'écran. Le serveur doit redémarrer pour que la correction soit active.

      par MrWells, Asylum
    • Corrigé
      Viseur erratique en vue F1 retournée

      Correction du viseur qui se déplaçait de manière erratique en vue F1 retournée, il est maintenant masqué correctement dans cette position. La vue F1 normale reste inchangée.

      par MrWells, Asylum
    • Corrigé
      Munitions du Spike masquées en Classe D

      Correction du bug qui masquait le nombre de munitions du Spike dans le menu de sélection d'armes en classe D. Les munitions s'afficheront de nouveau après le prochain redémarrage du serveur.

      par MrWells, Asylum
    • Corrigé
      Correction du message de directive active qui restait affiché après le nettoyage de l'IA piratée

      Correction du message de directive active qui restait affiché après le nettoyage de l'IA piratée. Le bandeau disparaît désormais correctement pour tous les URLE et URLO.

      par MrWells
    • Corrigé
      Correction du bug de tremblement d'écran lorsqu'on marche menotté après s'être accroupi par MrWells
    • Corrigé
      SCP-173 bloqué quand on le regardait sans cligner

      Correction du bug qui empêchait SCP-173 de se déplacer et de se téléporter lorsqu'une personne le regardait sans cligner des yeux. Les observateurs clignent désormais régulièrement, permettant à 173 d'agir durant ces instants.

      par MrWells, Asylum
  8. CloneWarsRP v1.2

    Usure des véhicules, Trésor de la République et menottes

    6 corrections

    • Corrigé
      Usure : réparation des marcheurs

      Correctif
      Les marcheurs (AT-RT, AT-PT, AT-AP, AT-OT, AT-TE) peuvent enfin être réparés et ravitaillés : leur moteur ne se coupe jamais, il n'est donc plus exigé pour intervenir.
      Pour eux, il suffit que le pilote soit descendu et que le véhicule soit immobile.

      par Poté
    • Corrigé
      Accessoires d'armes invisibles

      Correction d'un problème qui empêchait l'affichage des accessoires d'armes tels que les viseurs et les types de munitions.

      par Poté
    • Corrigé
      Pouvoirs Jedi interdits en arène classée

      Il n'est plus possible d'utiliser ses pouvoirs Jedi durant les combats en arène classée, seul l'équipement fourni par l'arène est autorisé.

      par Poté
    • Corrigé
      Menottes inaccessibles pour certains jobs de l'Amirauté

      Correction d'un problème d'accès aux menottes pour certains jobs de l'Amirauté, dont le BRS EM.

      par Poté
    • Corrigé
      No-clip involontaire des pouvoirs Jedi

      Correction des pouvoirs Jedi qui causaient un no-clip involontaire des joueurs.

      par Poté
    • Corrigé
      Riposte sans dégâts quand la garde est brisée

      Correction du bug du pouvoir Riposte qui n'infligeait aucun dégat à l'agresseur lorsque la garde du sabre laser était détruite. Les dégats renvoyés fonctionnent désormais correctement avec toutes les armes.

      par Poté
  9. CloneWarsRP v1.1

    C4, classement ELO de l'arène et décryptage Holocom

    4 corrections

    • Corrigé
      Menu d'apparence qui plantait

      Bodygroup
      Menu d'apparence qui ne plante plus (prévisualisation absente, modèle manquant côté client, fermeture rapide)

      par Poté
    • Corrigé
      Équipement de classe conservé après l'arène

      Correction du bug qui permettait de conserver les équipements de classe après un combat d'arène remporté. prochain reboot.

      par Poté
    • Corrigé
      Arène : équipement et modèles des combattants

      Les vainqueurs ne repartent plus avec l'équipement de la classe d'arène : à la fin du combat, chacun retrouve l'équipement de son métier.

      Tous les combattants portent désormais le même modèle pendant le duel (hitboxes identiques). Votre modèle, votre skin et vos bodygroups vous sont rendus à la sortie.

      /name : le préfixe du métier était figé sur « CCT » lors d'un changement de job, le nom RP part désormais avec le bon préfixe (les noms déjà enregistrés à tort se corrigent avec /name).

      Actif au prochain redémarrage.

      par Poté
    • Corrigé
      Logo de parole resté affiché après une déconnexion

      Correction du logo de parole qui restait affiché après la déconnexion d'un joueur en cours de communication. Le logo disparaît désormais en fondu quand le joueur se déconnecte.

      par Poté
  10. SCP-RP v1.1

    Marchand noir GI et SCP-106

    6 corrections

    • Corrigé
      Correction du problème de protection kevlar incomplet pour les équipes HRRU et LRRU par Raph, Asylum
    • Corrigé
      Correction du bug qui empêchait SCP-173 de tuer ses cibles

      Correction du bug qui empêchait SCP-173 de tuer ses cibles. Le problème venait d'une protection anti-mur sur la compétence de téléportation qui bloquait aussi les attaques, c'est réglé.

      par MrWells
    • Corrigé
      Il n'est plus possible de retirer les emotes avec la fouille menotte par Asylum, Cataplexie
    • Corrigé
      Correction du téléportage involontaire de SCP-035 hors de son cube de confinement par MrWells
    • Corrigé
      Commande !skin active sur certaines cartes d'accréditation

      Correction du bug qui permettait la commande !skin de fonctionner sur certaines cartes d'accréditation.

      par Asylum
    • Corrigé
      Logo de parole resté affiché après une déconnexion

      Correction du logo de parole qui restait affiché après la déconnexion d'un joueur en cours de communication. Le logo disparaît désormais en fondu quand le joueur se déconnecte.

      par Poté
  11. CloneWarsRP v1.0

    Holocrons, voix, DEFCON et refonte des interfaces

    10 corrections

    • Corrigé
      Correction du modèle manquant lors du spawn de l'AT-PT par Poté
    • Corrigé
      Lance-flammes

      Correction bug Lance Flamme
      Les lances flamme crache maintenant du feu.

      par Poté
    • Corrigé
      Caméra de mort en vue libre

      La caméra de mort fonctionne maintenant correctement, tu peux voir ton corps en vue libre et tourner la caméra autour avec la souris au lieu d'avoir un écran noir.

      par MrWells
    • Corrigé
      Progression des pouvoirs Jedi remise à zéro à la reconnexion

      Correction du bug qui faisait redémarrer la progression des pouvoirs jedi et des formes de zéro lors d'une reconnexion, causant un temps d'apprentissage anormalement long. Les apprentissages en cours lors de la correction repartiront du début mais ce problème ne se reproduira plus.

      par MrWells, Bloom
    • Corrigé
      Menu des animations et autres corrections

      Menu des animations
      Le menu plantait à l'ouverture, il refonctionne.
      Les animations tournaient à double vitesse dans l'aperçu.
      L'aperçu du personnage était quasiment noir et cadré de travers. Éclairage et cadrage refaits.

      Menu contextuel (touche C)
      Les icônes « Animations » et « Cosmos Config » s'affichaient en damier rose et noir, c'est corrigé.

      par Poté
    • Corrigé
      Zoom de la DC-15A Ultimate sans lance-grenades

      Correction du bug qui empêchait de zoomer avec la DC-15A Ultimate en jeu lorsque le lance-grenades n'était pas monté sur l'arme.

      par MrWells, Bloom
    • Corrigé
      Interface du mini-jeu SDN/SDM

      Correction du problème d'affichage de l'interface du mini-jeu SDN/SDM qui empêchait les joueurs de le lancer correctement.

      par Poté
    • Corrigé
      DEFCON : indicateur qui bougeait

      Defcon
      Fix du petit rond qui faisait stresser les gens maintenant ça ne bouge plus.

      par Poté
    • Corrigé
      Contenu des tickets staff partiellement masqué

      Correction de l'affichage du contenu des tickets staff qui était partiellement masqué lors de la lecture des demandes.

      par Poté
    • Corrigé
      DEFCON : menu bodygroup trop petit

      Defcon
      Fix du menu bodygroup jugé trop petit.

      par Poté
  12. SCP-RP v1.0

    Vague de corrections et refonte du système RA

    31 corrections

    • Corrigé
      Temps de sommeil de SCP-939 doublé

      Correction du temps de sommeil de SCP-939 qui était doublé, il dormira désormais 5 minutes comme stipulé par le règlement au lieu de 10.

      par MrWells, Asylum
    • Corrigé
      Tablette de fortification affichée en double

      Correction du bug qui affichait la tablette de fortification en double position dans la main et au niveau du postérieur. Il n'est plus possible de voir cette duplication après le redémarrage du serveur.

      par MrWells
    • Corrigé
      Faux message d'ordre aux URLE/URLO

      Correction du bug qui affichait le message d'ordre URLE/URLO sans qu'aucun ordre n'ait réellement été émis. Les URLE/URLO ne recevront maintenant l'alerte que si un ordre a effectivement été donné via le terminal de l'IA.

      par MrWells
    • Corrigé
      Correction du message de piratage affiché aux URLE/URLO alors que l'IA n'était plus piratée

      Correction du message de piratage affiché aux URLE/URLO alors que l'IA n'était plus piratée. Le message disparaît désormais correctement dès la fin du piratage.

      par MrWells, Raph
    • Corrigé
      Orbe lumineuse de la lampe tactique sur le M39 Rifle

      Correction de l'orbe lumineuse qui apparaissait près du sol lorsque la lampe tactique était équipée sur le M39 Rifle et les autres armes du même pack. La lampe fonctionne normalement et s'éteint correctement.

      par MrWells
    • Corrigé
      Animation de marche de SCP-966 bloquée en invisibilité

      Correction du bug qui bloquait l'animation de marche de SCP-966 lors de l'activation de l'invisibilité.

      par MrWells, Asylum, Raph
    • Corrigé
      Compteur de joueurs GDA bloqué à 0

      Correction de l'affichage du nombre de joueurs dans la branche GDA qui restait bloqué à 0 même avec des joueurs présents. Le compteur se met à jour correctement en temps réel même si le menu F4 reste ouvert.

      par MrWells
    • Corrigé
      Il est de nouveau possible pour les administrateurs seniors d'utiliser l'outil portail par MrWells, Cataplexie
    • Corrigé
      Portails inutilisables dans les spawns GDA et URLE/URLO pendant la RA-7

      Correction du problème qui empêchait les portails de fonctionner dans les spawns GDA et URLE/URLO pendant la RA-7. Les NLR peuvent désormais franchir ces zones normalement lors des assauts GI.

      par MrWells, Raph
    • Corrigé
      SCP-173 ne tuait plus en un coup avec kevlar et PV

      Correction du swep SCP-173 qui ne tuait plus en un coup avec les packs kevlar et PV. Il tue de nouveau instantanément peu importe l'équipement ou les protections de la cible.

      par MrWells, Raph
    • Corrigé
      Robots et SCP infectés par des virus en changeant de job

      Correction du problème qui permettait aux robots et aux SCP d'attraper des virus en changeant de job alors qu'ils en avaient déjà un. Les robots ne peuvent désormais plus être infectés et seront automatiquement guéris s'ils l'étaient avant de prendre un job robot ou SCP.

      par MrWells
    • Corrigé
      Sacs d'argent dédoublés à la mort d'un joueur

      Correction du dédoublement des sacs d'argent lors du décès d'un joueur, le sac reste désormais correctement au sol.

      par MrWells
    • Corrigé
      Correction des textures de balles manquantes sur le Libertarian Rough Rider Rimfire

      Correction des textures de balles manquantes sur le Libertarian Rough Rider Rimfire. Les balles apparaîtront désormais correctement en métal après le prochain redémarrage du serveur.

      par MrWells, Asylum
    • Corrigé
      Correction du dédoublement du masque SCP-035 lors de la réanimation par MrWells, Raph
    • Corrigé
      SCP-006-FR téléporté à son confinement pendant les sits

      Correction du problème qui téléportait SCP-006-FR à son confinement lors des interventions du staff en sit. Le swep fonctionne maintenant normalement et respecte les actions du staff.

      par MrWells, Raph
    • Corrigé
      Message de SCP-1123 répété dans le chat

      Correction du bug qui causait un spam répété du message de SCP-1123 dans le chat lorsqu'on s'approchait du crâne. Le message s'affiche maintenant une seule fois à l'approche et disparaît en s'éloignant.

      par MrWells
    • Corrigé
      SCP-096 qui s'énervait sans être regardé

      Correction du problème de détection de SCP-096 qui s'énervait alors qu'il n'était pas regardé directement. La zone de détection était trop large et dépassait le champ de vision réel du joueur.

      par Asylum, Raph
    • Corrigé
      Correction du problème qui empêchait les IA d'obtenir leurs mains en prenant le job par Asylum
    • Corrigé
      Arme qui disparaissait quand un autre ramassait un objet porté

      Correction du bug où votre arme disparaissait quand quelqu'un d'autre ramassait un objet que vous aviez porté auparavant. Le jeu oublie désormais l'objet dès que vous le lâchez.

      par MrWells, Asylum
    • Corrigé
      Correction du bug qui permettait à SCP-1048 de transformer les SCP par Asylum, MrWells
    • Corrigé
      Correction du système de détection de SCP-173 quand vous le regardez

      Correction du système de détection de SCP-173 quand vous le regardez. Le SCP détecte désormais le regard en continu et réagit quatre fois plus vite qu'avant, et le problème de désynchronisation est résolu.

      par MrWells
    • Corrigé
      Minerais de fer qui apparaissaient hors de la map

      Correction du bug qui causait le déplacement des minerais de Fer en dehors de la map lors de leur création.

      par Asylum
    • Corrigé
      SCP-173 mal gelé par le regard d'un membre du staff

      Correction du bug qui empêchait le SCP-173 d'être affecté correctement par le système de gel lorsqu'un membre du staff le regardait. Il n'est plus possible de glitcher dans le vide en utilisant cette mécanique.

      par MrWells, Raph
    • Corrigé
      Création de zones RA impossible en mode Nouvelle RA

      Correction du bug qui empêchait la création de nouvelles Zones RA en mode Nouvelle RA. Les messages d'erreur s'affichent désormais dans le tchat pour vous informer en cas de problème.

      par MrWells, Raph
    • Corrigé
      Correction du bouton Warn du menu de Sit qui ne fonctionnait pas

      Correction du bouton Warn du menu de Sit qui ne fonctionnait pas. Le menu de warn de Cosmos Admin Suite s'ouvre désormais directement en affichant le joueur sélectionné, sans avoir à le rechercher manuellement.

      par MrWells
    • Corrigé
      Correction de l'interface de gestion des catégories RA

      Correction de l'interface de gestion des catégories RA : un onglet dédié a été créé, la création de catégories a quitté l'onglet Gestion des Zones, et les nouvelles catégories s'affichent désormais immédiatement après leur création.

      par MrWells, Raph
    • Corrigé
      Correction du bug qui permettait à SCP-173 de se téléporter dans la géométrie de la map

      Correction du bug qui permettait à SCP-173 de se téléporter dans la géométrie de la map. La téléportation teste désormais l'espace disponible à la destination et refuse les positions inhabitables.

      par MrWells, Asylum
    • Corrigé
      Correction du décalage vertical des viseurs Kobra et C79 sur la Type 81 par Asylum, MrWells
    • Corrigé
      Correction du panneau d'aide absent pour SCP-173, SCP-662 et SCP-1370

      Correction du panneau d'aide absent pour SCP-173, SCP-662 et SCP-1370. Le panneau s'affiche à nouveau correctement lors de l'incarnation de ces SCP.

      par Asylum, MrWells
    • Corrigé
      Combinaisons GenLab qui ne protégeaient pas des infections

      Correction des combinaisons de protection GenLab qui ne protégeaient pas correctement des infections lors de leur activation via le menu F4, toutes les variantes sont désormais fonctionnelles.

      par MrWells
    • Corrigé
      Menu RA qui sortait de son cadre

      Correction du menu RA qui s'affichait hors de son cadre et rendait la croix de fermeture inatteignable. La barre de recherche des zones est de nouveau visible.

      par MrWells, Cataplexie