Générateur, kits AIT, roue des poses et nouvelles interfaces
13 ajouts9 modifications22 corrections
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Nouveau
Ajout de la Gérance TSI en tant que poste d'accréditation 3, avec un accès par commande dédiée
Ajout de la Gérance TSI en tant que poste d'accréditation 3, avec un accès par commande dédiée. Les TSI classiques sont désormais limités à l'accréditation 2.
par Asylum, Cataplexie -
Nouveau
Le générateur du Site
Un générateur vient d'être installé dans la salle des générateurs en EZ, et il alimente tout l'éclairage du Site.
par Cataplexie
💥 Le faire sauter
Une charge de C4 posée dessus suffit :
À la détonation, le Site entier plonge dans le noir, plus de lumière dans les couloirs, plus de lumière dans les zones de confinement, plus rien nulle part.
🔧 Le remettre en ligne
Approchez-vous, appuyez sur E, le tableau de commande s'ouvre :
3 pannes sont tirées au sort à chaque destruction, parmi 5 types différents, chacun avec 3 niveaux de difficulté. Deux réparations ne se ressemblent jamais :
🔌 Fusibles grillés : le diagnostic surligne les fusibles morts pendant deux secondes. Retenez-les !
🎨 Câblage arraché : décodez le code couleur de chaque résistance et reliez-la à la borne qui correspond.
⚙️ Disjoncteurs déclenchés : réarmez les circuits du moins chargé au plus chargé. Attention, les charges sont parfois affichées en kW, parfois en W.
📈 Tension instable : jouez du rhéostat pour maintenir les 230 V dans la bande verte, et tenez bon.
🔋 Condensateurs chargés : déclenchez la décharge pile quand le curseur traverse la fenêtre. Elle rétrécit à chaque salve.
⚠️ Ce qu'il faut savoir
Une seule personne (AIT - FIM - TSI) peut intervenir sur le générateur à la fois.
Restez à proximité : si vous vous éloignez, la procédure s'annule.
En cas d'échec, le tableau chauffe. 30 secondes avant de pouvoir réessayer.
Mourir pendant l'intervention annule tout.
Le panneau au dessus du générateur affiche son état et votre progression en temps réel. -
Nouveau
Ingénieurs AIT : kits de réparation et de déminage
Les Ingénieurs AIT reçoivent deux nouveaux outils !
par Cataplexie
🛠️ Kit de réparation
Une porte cassée au C4 n'est plus bloquée pendant 10 minutes.
Vise la porte endommagée et fais clic gauche pour lancer la réparation.
Mini-jeu de soudure : maintiens le clic sur la tête de soudure et suis la fissure. Si tu t'écartes trop, le métal surchauffe !
✅ Réussite : la porte refonctionne tout de suite.
❌ Échec : il faut attendre que le métal refroidisse avant de retenter.
💣 Kit de déminage
Tu peux désamorcer une charge de C4 avant qu'elle explose.
Vise la charge et fais clic gauche. Chaque C4 cache un de ces 3 mini-jeux :
🔌 Le jeu des fils : un seul fil est le bon. Suis le manuel de déminage et fais attention au numéro de série…
🚦 Coupe dans l'ordre : retiens la séquence du détonateur, puis coupe les fils dans le même ordre.
🔢 Le code : trouve le code à 4 chiffres. Après chaque essai, le détonateur t'indique les chiffres bien placés et mal placés.
⚠️ Attention : une erreur ou un temps écoulé, et la charge explose. Garde ton sang-froid… et pense à éloigner tes collègues !
🧯 Corrections
• Une porte qui prend un deuxième C4 ne redevient plus utilisable trop tôt, et elle retrouve bien son verrou d'origine.
• Plus de fausse explosion à l'écran quand une charge est retirée.
Les kits sont donnés automatiquement à la spécialisation Ingénieur AIT. Bon jeu ! 🚀 -
Nouveau
Refonte des interfaces, nouveau HUD et vente privée d'armes
- Refonte graphique de toutes les interfaces du serveur, les interfaces restantes seront migrées petit à petit.
par MrWells
- Nouveau HUD disponible dans le choix
- Nouveau PNJ de vente privée disponible en ZC et au QG AIT : Le serveur proposera des armes Epic / Légendaires et Mythiques à un prix fixe ou sur enchère avec un volume limité et un temps limité pour l'achat. Obtenez votre arme préférée directement sans passer par les reroll !
Serveur Open ✅ -
Nouveau
Roue des poses, quêtes, radio et escouades
✨ Nouveautés
par MrWells
- Roue des poses (touche K, réglable dans /options) : remplace les SWEP d'animation (salut, garde-à-vous, bras croisés…). Vous gardez les mêmes poses qu'avant. Possibilité de mettre une touche par pose. Utilisable clés ou mains vides en main, pas en combat
- Quêtes du jour et de la semaine (menu C → Quêtes), pour l'instant sur le temps de jeu, avec une quête épinglée à l'écran
- Vote de fin d'event : notez l'event de 1 à 5 étoiles, résultat affiché à tous
- Fréquence radio d'escouade pour les membres qui ont une radio
- La radio est confisquée quand on est menotté et rendue au démenottage
- Brouilleurs radio posés par l'animation : dans leur zone, « RADIO BROUILLÉE »
- Filtres de couleur et mode cinématique (F8) dans /options
- Anti troisième personne en combat
- Tablette de fortification : ALT pour pivoter la fortification avant de la poser
🔄 Ce qui change
- Radio : nouveau HUD, fréquences inchangées. Touches P micro, L couper le son (avant G), J changer de fréquence
- Escouades : nouveau système et nouveau menu (toujours G), rôles adaptés au SCP, plus d'attente entre deux invitations
- Portée de voix (toujours H, mêmes distances) : nouveau sélecteur, cercle au sol coloré et fluide
🎨 Nouveau look
Sélecteur d'armes (avec position, taille et flou réglables dans /options), panneau des joueurs qui parlent, heure, compteur de props, bandeau et écrans DEFCON, armoires (armes de profil + type d'arme affiché), armoire à tenue, tablette de fortification
🐛 Corrections
- F1 qui basculait la vue puis revenait (#4366)
- La zone actuelle ne dépend plus des noms au-dessus des têtes (#4375)
- Plus de compteur de munitions sur les mains (#4364)
- Objets fantômes masqués dans l'inventaire (#4369)
- La tenue ne jaillit plus de l'armoire
- « Munitions » au lieu de « Ammo » sur les caisses -
Nouveau
Volume des sons d'expérience réglable
Ajout d'un curseur de volume pour les sons d'expérience dans les options du jeu, permettant de les réduire ou de les désactiver complètement. Cette option est disponible dans le menu Sons et s'applique aux annonces de demande, début et fin d'expérience.
par Raph, Cataplexie, Asylum -
Nouveau
Option pour masquer les munitions dans le sélecteur d'armes
Ajout d'une option pour désactiver l'affichage des munitions dans le sélecteur d'armes, accessible dans les paramètres généraux du jeu.
par MrWells, Cataplexie, Asylum -
Nouveau
Centre médical sur mesure (annonce)
Le Centre Médical passe sur un système entièrement custom, développé maison.
par Cataplexie
Être membre de la BPM chez les Scientifiques devient un vrai métier : diagnostiquer, traiter, opérer.
Consultation & diagnostic
21 maladies qui évoluent toutes seules et s'aggravent si personne ne s'en occupe
14 examens : constantes, auscultation, prise de sang, ECG, radios, échographie…
Bilan médical rédigé par le médecin et versé au dossier du patient
Infirmerie
10 traitements et 13 vaccins, avec carnet de santé personnel : !carnet ou via le menu C
Ordonnances et prescriptions suivies dans le temps
Les médicaments se fabriquent à la pharmacie
🔪 Bloc opératoire
La grosse partie. 8 interventions complètes, jouables à trois : __chirurgien, anesthésiste, aide opératoire__.
Chaque geste se fait à la souris sur le champ opératoire : inciser, cliper, suturer, agrafer
Anesthésie complète : 10 produits, doses calculées sur le poids du patient, monitorage en direct (tension, saturation, curarisation)
Check-list de sécurité, compte des compresses, salle de réveil et score de sortie
Une note de qualité décide des chances de guérison
⚰️ Médecine légale
Autopsies au bloc : examen du corps, prélèvements, recherche de la cause de la mort, rapport signé
📱 Tablette médicale
Dossiers, ordonnances, résultats, comptes rendus : tout est centralisé!
📕 Un manuel est fourni
Chaque intervention pas à pas : l'instrument à prendre, le geste à faire, les doses à préparer.
Il est écrit pour que personne n'ait besoin de connaître la médecine. -
Nouveau
Inspection de confinement (RICA - SCI)
Les chambres de confinement peuvent désormais tomber en panne.
par Cataplexie
Être Scientifique devient un vrai métier de terrain : inspecter, relever, diagnostiquer, réparer avant que le confinement lâche.
🔍 Inspection
20 types de composants par confinement : sas blindé, verrous secondaires, éclairage, ventilation, décontamination, injecteurs, caméras, capteurs, structure…
Touche E sur un composant → sa checklist technique s'ouvre : 101 points de contrôle au total, chacun avec sa valeur nominale et le relevé réel.
À vous de cocher les anomalies : pression hydraulique à 1,8 bar au lieu de 6, lecteur de badge qui accepte tout, 2 pênes engagés sur 4…
🩺 Diagnostic
78 défaillances différentes, chacune avec ses propres relevés anormaux
Vous désignez le composant fautif et le type de panne
✅ Bon diagnostic : le confinement est réparé
❌ Mauvais diagnostic : retour d'information, 30 s de recalibration, puis on réessaie
🕯️ Les pannes silencieuses
Certaines pannes ne sont jamais annoncées. Personne ne vous prévient.
Seuls les symptômes sur place vous mettent sur la piste : grésillement électrique, sifflement de pression, claquements métalliques, lumières qui scintillent, écran de contrôle parasité, étincelles…
Et la ronde d'inspection de routine, qu'il faut donc faire pour de vrai
🚨 Si personne ne s'en occupe
De 15 minutes pour une panne mineure à 5 minutes pour une panne critique. Passé ce délai :
Portes du confinement déverrouillées, lumières de la chambre éteintes, alarme locale
Coupure de l'éclairage du site, coupure des caméras, grilles Tesla hors service
Lockdown, montée du code de sécurité, et au pire : brèche générale
🎬 Pour les animateurs
Commande !pannes : création des confinements, placement des composants en 3D, liaison aux portes et lumières de la map
Scénarios sur mesure : composant, défaillance, gravité, silencieuse ou annoncée, délai, conséquences
Déclenchement immédiat, programmé à une heure précise, ou panne aléatoire
Suivi en direct des pannes actives, des inspecteurs présents, et historique complet
📚 Un catalogue écrit pour le lore
43 SCP documentés, chacun avec ses composants et ses pannes plausibles.
Chaque panne est cohérente avec le SCP concerné : pas de générateur aléatoire hors-sol. -
Nouveau
Recherche de joueurs dans les tickets, warns, sits et !faction
Ajout de la barre de recherche de joueurs dans la création de tickets, le menu des warns, le menu de sit et le !faction pour faciliter la navigation lors de forts effectifs serveur.
par MrWells, Cataplexie, Asylum -
Nouveau
Onglet Favoris dans les armureries
Ajout d'un onglet Favoris dans les armureries avec un bouton Tout récupérer pour s'équiper de tous tes articles favoris en une seule action.
par MrWells, Cataplexie, Asylum -
Nouveau
Section Mes tenues dans le menu d'apparence
Ajout d'une section Mes tenues dans le menu d'apparence permettant d'enregistrer jusqu'à dix tenues personnalisées par métier et de les remettre en un clic.
par MrWells, Cataplexie, Asylum -
Nouveau
Notification sonore des nouveaux tickets
Ajout d'une notification sonore pour les nouveaux tickets en service, désactivable depuis les paramètres Sons.
par MrWells -
Modifié
Refonte de SCP-082
Rework de 082. Ajout d'un nouveau swep pour SCP-082 qui lui permet de dévorer un joueur en visant et appuyant sur E, avec une canalisation de 3 secondes et un cooldown de digestion de 5 minutes durant lequel il n'a accès qu'à son couteau.
par Asylum, Cataplexie -
Modifié
Gaz moutarde : 3 secondes de dégâts après la pose du masque
L'exposition au gaz moutarde continue d'infliger des dégâts pendant 3 secondes après l'équipement d'un masque à gaz, même si vous l'enfilez directement dans le nuage.
par Asylum, Cataplexie -
Modifié
Caméras coupées quand le générateur est hors service
Quand un générateur est hors service, les caméras affichent un signal perdu et sont rétablies une fois réparé. Si l'IA est compromise, les caméras et les systèmes d'urgence peuvent être brouillés via le terminal pendant 7 minutes (commande : dispatch cam)
par Cataplexie -
Modifié
Il est maintenant possible de désactiver l'animation de troisième personne dans les paramètres par Raph, Cataplexie, Asylum
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Modifié
GDA en haut du TAB avec l'administration
Modification du TAB : les GDA sont maintenant positionnés en haut avec le reste de l'administration, et leur désignation correctement affichée comme GDA au lieu de GDD dans le TAB et le HUD.
par Raph, Cataplexie, Asylum -
Modifié
Messages d'ordres d'escouade affichés plus haut
La boite de message des ordres squad est maintenant positionnée plus haut à l'écran pour moins gêner votre vue en combat.
par MrWells, Cataplexie, Asylum -
Modifié
Vision nocturne pour le staff en service
La vision nocturne est maintenant disponible pour les staffs en service et activable en appuyant sur N (modifiable dans les options). Les zones sombres seront entièrement éclairées et un indicateur s'affichera à l'écran lors de son utilisation.
par MrWells -
Modifié
Radio écrite bloquée dans les zones de brouillage
La transmission radio par écrit dans les canaux de factions est maintenant bloquée lorsque vous êtes dans une zone de brouillard radio, tout comme la communication vocale.
par MrWells -
Modifié
Défibrillateur : croix rouge sur les corps non réanimables
Modification du défibrillateur : les corps qui ne peuvent plus être réanimés affichent maintenant une croix rouge à la place du cœur, y compris après trois tentatives de réanimation.
par MrWells, Cataplexie, Asylum -
Corrigé
Endormissement de SCP-939 qui persistait après un changement de job
Correction du bug d'endormissement du 939 qui persiste après un changement de job, une mort ou un respawn. L'effet de l'hypo se coupe désormais correctement dans tous ces cas.
par Asylum -
Corrigé
Correction du bouton Réinitialiser des zones RA qui n'envoyait pas la bonne commande au serveur
Correction du bouton Réinitialiser des zones RA qui n'envoyait pas la bonne commande au serveur. Le cooldown de votre type de RA se réinitialisera correctement au prochain redémarrage. Et le gaz mask est de nouveau consommé dans les RA-6.
par Asylum, MrWells -
Corrigé
Compteur de munitions absent sur certaines armes
Correction du compteur de munitions qui n'apparaissait pas pour certaines armes comme la M4A1 et la Barrett. L'affichage fonctionne désormais pour toutes les armes disposant d'un chargeur.
par MrWells, Asylum -
Corrigé
Correction du menu du toolgun qui affichait les outils non accessibles
Correction du menu du toolgun qui affichait les outils non accessibles. Les outils auxquels vous n'avez pas droit sont de nouveau invisibles dans le menu.
par MrWells -
Corrigé
Correction du compteur de munitions qui s'affichait à tort quand les mains étaient équipées
Correction du compteur de munitions qui s'affichait à tort quand les mains étaient équipées. Le compteur ne s'affichera désormais que pour les armes qui utilisent réellement des munitions.
par MrWells, Asylum -
Corrigé
Correction de l'ordre d'affichage du menu TAB qui ne respectait pas la hiérarchie des grades
Correction de l'ordre d'affichage du menu TAB qui ne respectait pas la hiérarchie des grades. Les joueurs de chaque catégorie sont maintenant classés du grade le plus haut au plus bas.
par Raph, Cataplexie -
Corrigé
Caméra qui revenait en place au basculement F1
Correction du bug qui faisait revenir la caméra à sa position initiale lors du basculement vue première/troisième personne avec la touche F1.
par Raph -
Corrigé
Pioche et marteau-piqueur conservés en quittant la mine
Correction d'un problème qui permettait de conserver la pioche et le marteau-piqueur en quittant la mine. Les outils sont maintenant correctement retirés de votre inventaire à la sortie, quel que soit le chemin emprunté.
par MrWells, Asylum -
Corrigé
Localisation masquée avec l'option des noms au-dessus des têtes
Correction du bug qui masquait votre localisation en bas à droite lors de l'activation de l'option Afficher les noms au-dessus de la tête. Une nouvelle option Afficher la zone actuelle vous permet désormais de contrôler l'affichage de votre localisation indépendamment.
par MrWells -
Corrigé
Objets fantômes dans l'inventaire et la banque
Correction des objets fantômes qui restaient visibles dans l'inventaire et la banque après la suppression ou le renommage d'un addon. Ces objets n'apparaîtront plus au prochain redémarrage du serveur.
par Raph -
Corrigé
Gardes réanimés qui gardaient leur équipement en Classe D
Correction du problème qui permettait aux gardes réanimés par défibrillateur de conserver leur équipement s'ils étaient reclassés en Classe D durant leur mort. Les armes et la carte d'accréditation ne sont désormais conservées que si le joueur retrouve son poste initial.
par Raph, Asylum -
Corrigé
Correction du problème d'affichage des skins sur les viseurs grossissants des armes
Correction du problème d'affichage des skins sur les viseurs grossissants des armes. Le réticule n'est plus recouvert par le skin et la visée fonctionne correctement.
par MrWells, Asylum -
Corrigé
Image invalide sur l'écran de mort
Correction de l'écran de mort qui affichait une image invalide lors d'un suicide ou d'une mort accidentelle.
par Raph -
Corrigé
Il est désormais possible de lancer une expérience avec 0 Classe-D dans les conteneurs PCS par MrWells
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Corrigé
Correction du bug qui affichait des munitions de pistolet au SWEP de 343
Correction du bug qui affichait des munitions de pistolet au SWEP de 343. Le SWEP n'affiche désormais plus de munitions et ne donne plus de balles au joueur.
par MrWells -
Corrigé
Réanimation qui bloquait les joueurs dans les murs
Correction du problème de réanimation qui bloquait les joueurs dans les murs, notamment lors de combats près des parois. La réanimation positionne désormais correctement votre personnage en espace libre.
par MrWells -
Corrigé
Correction de la prévisualisation du TP 173 qui ne s'affichait pas à l'écran
Correction de la prévisualisation du TP 173 qui ne s'affichait pas à l'écran. Le serveur doit redémarrer pour que la correction soit active.
par MrWells, Asylum -
Corrigé
Viseur erratique en vue F1 retournée
Correction du viseur qui se déplaçait de manière erratique en vue F1 retournée, il est maintenant masqué correctement dans cette position. La vue F1 normale reste inchangée.
par MrWells, Asylum -
Corrigé
Munitions du Spike masquées en Classe D
Correction du bug qui masquait le nombre de munitions du Spike dans le menu de sélection d'armes en classe D. Les munitions s'afficheront de nouveau après le prochain redémarrage du serveur.
par MrWells, Asylum -
Corrigé
Correction du message de directive active qui restait affiché après le nettoyage de l'IA piratée
Correction du message de directive active qui restait affiché après le nettoyage de l'IA piratée. Le bandeau disparaît désormais correctement pour tous les URLE et URLO.
par MrWells -
Corrigé
Correction du bug de tremblement d'écran lorsqu'on marche menotté après s'être accroupi par MrWells
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Corrigé
SCP-173 bloqué quand on le regardait sans cligner
Correction du bug qui empêchait SCP-173 de se déplacer et de se téléporter lorsqu'une personne le regardait sans cligner des yeux. Les observateurs clignent désormais régulièrement, permettant à 173 d'agir durant ces instants.
par MrWells, Asylum