Holocron Sith
Holocron Sith
Nouvel objet d'event, Holocron Sith : l'ouvrir ne propose que deux gestes, OUVRIR ou CONTENIR.
Comme pour l'holocron Jedi, seuls les jobs Jedi peuvent interagir avec, et sa pose reste réservée au staff.
CONTENIR lance cinq épreuves, dans un ordre tiré au sort à chaque tentative. Elles sont plus dures que côté Jedi : un tambour de plus au verrou, deux glyphes de plus au chiffre, une case de plus dans la veine. La dernière épreuve n'est pas celle de l'archive Jedi — l'artefact se débat, et il faut le raisonner en trois erreurs maximum. Vous avez 160 secondes.
Échouer, ou fermer la fenêtre en plein confinement, relâche l'onde. Décharge énergétique, secousse, et 2800 dégâts à tout joueur vivant dans 300 unités celui qui manipulait l'holocron compris. Pas d'atténuation avec la distance : on est dans le rayon ou on ne l'est pas. À cette charge, elle tue. L'holocron se verrouille ensuite 60 secondes pour tout le monde.
Un artefact contenu est définitivement inerte. Il n'y a plus rien à en faire, pour personne. Pour en remettre un en jeu, le staff en pose un neuf.
OUVRIR est un pari, et une seule fois par personne et par holocron. Trois fois sur quatre, l'artefact vous brise : 100 points de vie et trois minutes de convulsions. Une fois sur quatre, il vous retourne.
Un Jedi qui bascule gagne 4000 points de vie et de la vitesse, la vision vire au rouge, le pouls devient audible, et un bandeau rappelle dix secondes durant qu'il doit attaquer tout le monde et les Jedi en priorité. Quelqu'un qui n'est pas Jedi ne gagne que de la vitesse, aucune vie. Mourir met fin à la corruption.
Un autre Jedi peut vous ramener : se poster sur vous, C + clic droit, « Aider la personne », et tenir la position — 15 secondes pour un affaibli, 25 secondes pour un corrompu. Il faut rester à portée : s'éloigner interrompt tout. Un Jedi lui-même corrompu ou affaibli ne peut aider personne.
L'arme Stockage Jedi range aussi les holocrons Sith, une fois qu'ils ont livré leurs épreuves.
Mode Rage
Deux commandes staff ajoutées au menu SAM, catégorie Holocron : !rage et !unrage, accessibles à partir du rang modérateur.
!rage applique la bascule du côté obscur sans passer par un holocron : 4000 points de vie et de la vitesse pour un Jedi, de la vitesse seule pour quelqu'un qui ne l'est pas. Vision rouge, pouls et bandeau compris.
!unrage ramène la personne, et met aussi fin à un affaiblissement — inutile de savoir lequel des deux états elle a attrapé.
Aucune narration RP n'est jouée quand ça vient de la commande : seule l'annonce SAM part. La mise en scène reste à l'animateur.
MERCI DE BIEN LIRE VOUS NE DEVENEZ PAS SITH. C'EST UNE CORRUPTION.
SI VOUS L'OUVREZ VOUS POUVEZ SUBIR DES SANCTION RP
par Poté