Ancre de Réalité Scranton et collier explosif
Un nouvel outil arrive sur le site : l'Ancre de Réalité Scranton, ou ARS ! 🛡️
Une fois en marche, elle force la réalité à tenir autour d'elle, et tout ce qui s'en nourrit en fait les frais. 🌀
🎯 Ses effets dans sa zone
📟 Elle impose son niveau de Humes (le compteur de Kant le confirme)
🚪 Les portails se ferment et ne se rouvrent plus
👻 SCP-106 ne traverse plus les murs, ne peut plus utiliser ses portails ni plonger dans sa dimension
📦 La récupérer
🗄️ Les ARS sont rangées dans l'armoire à ARS des quartiers scientifiques (3 maximum sur le site)
🔑 Seuls les SAO et la FIM peuvent en sortir une caisse
🏋️ La caisse se porte à deux mains : marche lente, sans arme
🔧 Posez-la, ouvrez-la et restez à côté 1 à 2 minutes : l'ARS s'assemble
🎛️ L'utiliser (SAO, FIM, GI)
⏱️ Démarrage en 30 s, arrêt en 15 s, 1 min entre deux manœuvres
📏 Réglez le niveau (0,5 à 10 Hm) et le rayon (5 à 39 m) : sur une ARS en marche, chaque réglage met 30 s à s'appliquer
📦 Une ARS éteinte se replie en caisse en 45 s pour être déplacée ou rangée
⚡ L'énergie
Pas de générateur en ligne, pas d'ARS ! Toutes les ARS puisent dans une même réserve : plus le taux et le rayon sont élevés, plus elle fond vite (5 min pour une ARS à pleine puissance). 🔋
Si la réserve tombe à zéro, les ARS se coupent… et le générateur saute en surcharge. 💥 Elle se recharge quand aucune ARS ne tourne.
⚠️ À savoir
Une ARS ou sa caisse peut être détruite. Les ARS perdues reviennent dans l'armoire toutes les heures. Protégez-les ! 😉
💣 Nouveauté : le collier explosif
Pour encadrer les tests sur SCP-738, et plus largement les situations à haut risque, la Fondation dispose désormais de colliers explosifs.
🔬 Qui peut s'en servir ?
Les scientifiques à partir de la Division Scientifique Confirmée . Les colliers se récupèrent dans une armoire dédiée, avec la télécommande qui va avec.
⛓️ La pose
• La cible doit être immobile
• Maintenez le clic gauche sur elle quelques secondes
• N'importe quel personnel peut en porter un… sauf les SCP
📡 La détonation
La télécommande liste les colliers que vous avez posés, et seulement les vôtres : la voler ne sert à rien. Une confirmation, et c'est terminé.
🔓 Le retrait
• Le poseur peut le retirer en maintenant E sur le porteur… enfin, presque toujours : il arrive que le verrou se bloque 😬
• Pour tous les autres, il faudra le désamorcer : ouvrir le boîtier, identifier le bon fil à couper grâce au protocole, puis entrer la séquence de désarmement. Le tout contre la montre.
⚠️ Une erreur de trop, le temps écoulé, ou s'éloigner une fois le boîtier ouvert : le compte à rebours se lance. Il ne vous reste alors que quelques secondes pour vous éloigner… ou pour supplier le poseur.
💥 À savoir
• L'explosion ne touche que le porteur
• Impossible de changer de métier avec un collier autour du cou
• Le collier ne pardonne pas : prenez votre temps, lisez le protocole
Bonnes prises d'otages, et bons tests… prudents. 🧪
Bon jeu ! 🚀
par Senesys