SCP-330 et matraque Tonfa
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Ajout de SCP-330
Ajout du SCP-330.
par Cataplexie, Asylum -
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Nouveau SCP : SCP-330
Un nouvel objet anormal rejoint le site : SCP-330, un simple bol de bonbons colorés posé sur un socle. Classe Sûr. Un mot y est scotché : *« take no more than two, please!! »*
par Senesys
Comment ça marche
- Appuyez sur E devant le bol pour prendre un bonbon. Sa couleur s'affiche dès que vous l'avez en main.
- Clic droit pour choisir le bonbon, clic gauche pour le manger.
- Chaque couleur a son effet : regain d'énergie, soin progressif, vitesse, endurance... À vous de découvrir lesquels.
- ⚠️ Certains bonbons sont beaucoup moins sympathiques que les autres. Mangez avec prudence, et pas trop près de vos collègues.
La règle d'or : deux bonbons, pas un de plus
Le bol se souvient de vous pendant 1 heure, même si vous mourez, changez de job ou vous déconnectez.
Au troisième bonbon, vos deux mains sont tranchées net aux poignets :
- plus aucune arme, plus aucun objet, plus aucune interaction ;
- vous vous videz de votre sang en 20 secondes ;
- aucune réanimation possible.
Cas particuliers
- 🤖 Unités robotiques (URLE, URLO, Robots FIM et GI, HRRU, LRRU) : vous pouvez prendre des bonbons, mais pas les manger. Un troisième bonbon met votre unité hors service sur le coup.
- 🖥️ L'IA du site et les SCP ne peuvent pas se servir.
Pour la Division Scientifique
SCP-330 est disponible dès maintenant sur la tablette, pour vos PCS, expériences et projets. Les Classe D n'ont jamais eu autant de raisons de compter jusqu'à deux.
Bon appétit, et bonne chance. 🍭 -
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Matraque Tonfa
Ajout d'une nouvelle matraque Tonfa avec plusieurs modes pour repousser ou faire mal et un mode repos. Disponible pour l'instant dans les armuries AIT, FIM et GDA.
par Asylum -
Modifié
Nom des PM personnalisable par les gérants de branche
Les gérants de branche ont dorénavant la possibilité de personnaliser le nom affiché pour les PM, par exemple pour remplacer un nom générique par une appellation de leur choix.
par Cataplexie, Asylum -
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Quête de réanimation précisée
Modification de la quête de réanimation : son texte précise désormais qu'il faut réanimer 40 joueurs différents, et réanimer plusieurs fois la même personne ne la fait pas progresser.
par Cataplexie -
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Modification de la quête SCI : le nombre de projets à réaliser passe de 5 à 1 par Cataplexie, Asylum
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Modifié
Il est maintenant possible pour les officiers AIT d'accéder à la radio vocale GDA par Asylum
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Injecteurs Mend Shot et Rage interdits aux robots
Modification de l'accès aux injecteurs Mend Shot et Rage : les unités robotiques ne peuvent plus les utiliser.
par Asylum -
Modifié
Tenues sauvegardées par branche
Modification de la sauvegarde des tenues : elles sont désormais rattachées à la branche et non plus à la catégorie de grade, ce qui permet de les conserver lors d'une promotion.
par Cataplexie, Asylum -
Modifié
L'Hazmat NRBC est maintenant protégé contre les maladies ZBL et agit comme une vraie hazmat par Cataplexie, Asylum
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Staff en service et en event immunisé à SCP-939
Modification de l'effet du SCP-939 : les membres du staff en service ou en événement ne subissent plus ses effets.
par Cataplexie, Asylum -
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Rectangles à l'écran au tir de bean-bag
Correction d'un problème d'affichage où des rectangles apparaissaient à l'écran lors d'un tir au bean-bag. L'assombrissement des bords de l'écran est désormais arrondi.
par Asylum -
Corrigé
Correction du bug de son de l'hélicoptère NLR qui se faisait entendre sur toute la map
Correction du bug de son de l'hélicoptère NLR qui se faisait entendre sur toute la map. Correction d'un bug qui empêchait la visualisation de la cinématique en 3e personne. Passage du temps du NLR égouts à 2min. Amélioration de l'interface du tableau. Passage au grade de Sous-Officier minimum pour lancer un NLR chez les GI.
par Asylum -
Corrigé
Copie du SteamID dans !logs
Correction de la copie du SteamID dans !logs : un simple clic sur le pseudo d'un joueur suffit désormais, et la fiche confirme la copie.
par MrWells -
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SCP-330 : plus de bonbons pour les robots
Il n'est plus possible pour les robots de manger des bonbons de SCP-330 et sont désactivés lorsqu'ils en prennent plus que 2. L'IA et les SCP peuvent dorénavant ne plus prendre de bonbons.
par Asylum -
Corrigé
SCP-330 : saignement et armure du bonbon
Correction d'un problème sur le bonbon SCP-330 : le saignement ne s'arrête plus lorsqu'on tire sur la victime, et son armure n'absorbe plus les balles. On ne peut également plus réanimer la personne mourant de SCP-330.
par Asylum -
Corrigé
Correction des Hitbox de différents models, Classe-D, Hazmat, Agent GDD, Robot FIM/GI et garde par Asylum
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Corrigé
Saut bloqué en SCP-999
Correction d'un bug d'affichage qui bloquait le saut après un changement de métier ou un respawn en SCP-999.
par Asylum