burger
  1. SCP-RP v1.9 Dernière version

    Tableau de commande et maintenance du générateur

    4 corrections

    • Corrigé
      Il n'est plus possible d'être réanimé après avoir été tué par SCP-053 par Asylum
    • Corrigé
      Repères des coéquipiers décalés en visée lunette

      Correction d'un problème qui faisait apparaître de façon décalée, ou figée, les repères de vos coéquipiers en visant avec une lunette : ils suivent désormais leur position dans le viseur.

      par Cataplexie, Asylum
    • Corrigé
      Projecteur de SCP-3114 mal étiqueté et en double

      Correction de l'affichage du projecteur SCP-3114, dont l'étiquette apparaît désormais sous l'objet et non au-dessus, également suppression du projecteur doublon inutile.

      par Asylum
    • Corrigé
      Générateur utilisable à distance

      Correction du problème qui permettait d'interagir avec le générateur à distance, y compris à travers les murs. Il faut désormais se tenir juste devant le générateur pour l'utiliser.

      par Cataplexie, Asylum
  2. SCP-RP v1.8

    SCP-330 et matraque Tonfa

    7 corrections

    • Corrigé
      Rectangles à l'écran au tir de bean-bag

      Correction d'un problème d'affichage où des rectangles apparaissaient à l'écran lors d'un tir au bean-bag. L'assombrissement des bords de l'écran est désormais arrondi.

      par Asylum
    • Corrigé
      Correction du bug de son de l'hélicoptère NLR qui se faisait entendre sur toute la map

      Correction du bug de son de l'hélicoptère NLR qui se faisait entendre sur toute la map. Correction d'un bug qui empêchait la visualisation de la cinématique en 3e personne. Passage du temps du NLR égouts à 2min. Amélioration de l'interface du tableau. Passage au grade de Sous-Officier minimum pour lancer un NLR chez les GI.

      par Asylum
    • Corrigé
      Copie du SteamID dans !logs

      Correction de la copie du SteamID dans !logs : un simple clic sur le pseudo d'un joueur suffit désormais, et la fiche confirme la copie.

      par MrWells
    • Corrigé
      SCP-330 : plus de bonbons pour les robots

      Il n'est plus possible pour les robots de manger des bonbons de SCP-330 et sont désactivés lorsqu'ils en prennent plus que 2. L'IA et les SCP peuvent dorénavant ne plus prendre de bonbons.

      par Asylum
    • Corrigé
      SCP-330 : saignement et armure du bonbon

      Correction d'un problème sur le bonbon SCP-330 : le saignement ne s'arrête plus lorsqu'on tire sur la victime, et son armure n'absorbe plus les balles. On ne peut également plus réanimer la personne mourant de SCP-330.

      par Asylum
    • Corrigé
      Correction des Hitbox de différents models, Classe-D, Hazmat, Agent GDD, Robot FIM/GI et garde par Asylum
    • Corrigé
      Saut bloqué en SCP-999

      Correction d'un bug d'affichage qui bloquait le saut après un changement de métier ou un respawn en SCP-999.

      par Asylum
  3. SCP-RP v1.7

    Lockdown, tesla et Bean Bag

    8 corrections

    • Corrigé
      Particules de la Mend Shot en damier

      Correction de l'affichage des particules de la Mend Shot, qui apparaissaient en damier violet et noir.

      par Asylum
    • Corrigé
      Réticule flou des viseurs holographiques IW5

      Correction du flou du réticule des viseurs holographiques et point rouge des armes IW5 (M16A4, FAD, M4A1, ACR, SCAR, etc.).

      par Asylum
    • Corrigé
      Porte de l'EZ inférieur inutilisable après un C4

      Correction d'un problème où une porte de l'EZ inférieur, détruite au C4, restait inutilisable après son réapparition, rendant la zone injouable pour les branches sans C4.

    • Corrigé
      Arme brièvement sortie au démenottage

      Correction d'un problème qui faisait sortir puis ranger brièvement l'arme d'un joueur lors de son démenottage, ce qui pouvait révéler une arme cachée.

      par Cataplexie
    • Corrigé
      Il n'est plus possible d'acheter les objets du menu F4 en étant mort par Asylum
    • Corrigé
      Réanimation au fond de la cage de l'ascenseur ASIA

      Il est désormais possible de réanimer un joueur dont le corps est tombé au fond de la cage de l'ascenseur ASIA, à condition de se tenir à côté de lui.

      par MrWells, Cataplexie
    • Corrigé
      Radio écrite TSI qui changeait de job

      Correction d'un problème qui faisait changer de job lors de l'utilisation de la radio écrite TSI. Celle-ci se fait désormais avec la commande /tech

      par MrWells
    • Corrigé
      SCP-939 ne repérait pas les tireurs

      Correction d'un problème qui empêchait le SCP-939 de repérer les joueurs qui tirent, même avec une arme silencieuse. Un joueur qui tire reste désormais visible par le 939 pendant quelques secondes.

      par Cataplexie, Asylum
  4. SCP-RP v1.6

    Équilibrage des armes et maintenances RA jouables

    10 corrections

    • Corrigé
      Correction du compteur Kant qui n'affichait pas sa texture par Asylum
    • Corrigé
      Réanimation des SCP impossible après leur mort

      Correction d'un problème empêchant la réanimation des SCP après leur mort, ainsi que des décès causés par certaines de leurs attaques spéciales. La fonctionnalité de réanimation est de nouveau désactivée pour tous les SCP et leurs méthodes de meurtre respectives.

      par Cataplexie, Asylum
    • Corrigé
      Correction de la fiche d'explication manquante de SCP-343 par Cataplexie, Asylum
    • Corrigé
      RA-7 défaillante à l'activation

      Correction du dysfonctionnement du RA-7 lors de l'activation, notamment concernant la détection des portails et leur fermeture. L'entité prend désormais correctement en compte les portails fermés récemment et les zones exclues.

      par Asylum
    • Corrigé
      Decals bleus mal placés sur AGT GDA

      Correction d'un problème de placement des decals bleus, qui apparaissaient ailleurs que sur leur emplacement prévu sur la map AGT GDA.

      par Asylum
    • Corrigé
      Portail entre zone exclue et zone normale inutilisable

      Correction d'un problème où un portail reliant une zone exclue de la RA-7 à un emplacement normal ne pouvait plus être activé. Pendant la RA-7, cette paire de portails est désormais coupée entièrement.

      par Asylum
    • Corrigé
      Portes cassées par 096, 682 et 076-2 rouvertes au bout de 10 min

      Les portes cassées par 096, 682 et 076-2 se rouvrent maintenant toutes seules au bout de 10min ou lorsqu'un ingénieur la répare avec son kit de réparation. Le trou visuel sur les portes HCZ est réglé.

      par Cataplexie, Asylum
    • Corrigé
      Correction de l'affichage des notifications de fin d'expérience

      Correction de l'affichage des notifications de fin d'expérience : le message indique désormais le bon type (PCS, projet, PBRE...) au lieu de toujours afficher le mot Expérience.

      par Cataplexie
    • Corrigé
      Retour au niveau 1 après une déconnexion au chargement

      Correction d'un problème qui faisait repasser certains joueurs au niveau 1 après une déconnexion survenue pendant le chargement de leur progression. Les niveaux ne devraient plus être perdus lors d'une reconnexion.

      par MrWells
    • Corrigé
      Plus de réanimation après le gaz moutarde

      Il n'est plus possible de réanimer un joueur tué par le gaz moutarde, qu'il provienne d'une grenade ou du gaz de la RA-6.

      par Asylum
  5. SCP-RP v1.5

    Refontes de SCP-3199, SCP-457, SCP-3114 et SCP-939

    10 corrections

    • Corrigé
      Job mal affiché après une whitelist dans une autre faction

      Correction d'un problème d'affichage du job dans le TAB et au-dessus de la tête lors de l'application d'une whitelist sur un joueur en poste dans une autre faction. Le job affiché reste désormais celui réellement joué.

      par Raph, Cataplexie, Asylum
    • Corrigé
      Réanimation possible après SCP-018 ou SCP-244B

      Correction d'un problème qui permettait de réanimer les joueurs tués par SCP-018 ou SCP-244B. Les personnes décédées de ces SCPs ne peuvent désormais plus être ramenées à la vie.

      par Raph, MrWells, Asylum
    • Corrigé
      Quêtes AIT et FIM comptées par les réanimations de scientifique

      Correction d'un problème où les réanimations en tant que scientifique comptabilisaient incorrectement les quêtes des branches AIT et FIM. Les progressions de branche sont désormais isolées et ne s'appliquent qu'à la branche active du joueur.

      par Raph
    • Corrigé
      Accréditation de la salle d'observation de SCP-035

      Correction du problème d'accréditation requis sur la porte de la salle d'observation du confinement de SCP-035.

      par Cataplexie
    • Corrigé
      Niveau requis de SCP-082 mal affiché

      Correction de l'incohérence d'affichage du niveau requis pour SCP-082, qui demandait maintenant niveau 10 au lieu du niveau 5 affiché.

      par MrWells
    • Corrigé
      Correction d'un problème de comptage pour la quête hacker l'IA 6 fois par Cataplexie, Asylum
    • Corrigé
      Correction du spam de message lors de la sélection de l'outil de zone Humes sans accès par Asylum
    • Corrigé
      Correction des apparences des candidats GI qui utilisaient les anciens modèles au lieu des nouveaux par Asylum
    • Corrigé
      Correction des accessoires de l'AR-57 en vue à la troisième personne par Asylum
    • Corrigé
      Liste des tickets absente après le mode cinématique

      Correction du bug qui empêchait la liste des tickets de réapparaître après la désactivation du mode cinématique. La liste s'affiche de nouveau correctement à la sortie du mode.

      par Cataplexie
  6. SCP-RP v1.4

    Compteur de Kant et Ancre de Réalité Scranton

    9 corrections

    • Corrigé
      Il n'est plus possible de réanimer les joueurs tués par SCP-017, SCP-524 ou SCP-3114 par Asylum
    • Corrigé
      Portails des zones exclues mal protégés pendant la RA-7

      Correction du bug qui empêchait les portails situés dans une zone exclue d'une RA-7 d'être correctement protégés. Les portails dans une zone exclue restent désormais actifs lors du déploiement d'une RA-7.

      par Asylum
    • Corrigé
      Masque à gaz manquant du Lieutenant-Colonel GDA

      Correction du masque à gaz manquant du job Lieutenant-Colonel GDA, qui est désormais disponible dans le F4 comme pour les autres grades de la faction.

      par Asylum, Blassyou
    • Corrigé
      Correction de l'affichage de l'image des codes radio au QG AIT par Asylum, Cataplexie, Goosberry
    • Corrigé
      Informations de mort absentes après un kill

      Correction d'un problème qui empêchait l'affichage des informations de mort quand vous tuiez quelqu'un. Une protection a été ajoutée pour éviter que ce problème ne revienne.

      par Raph, MrWells
    • Corrigé
      Correction d'une erreur script au clic sur les présets de Hume par Asylum
    • Corrigé
      Il est de nouveau possible de créer un ticket via le menu C même en étant muet en chat par Raph, Cataplexie, Asylum
    • Corrigé
      Correction de l'affichage de la description de SCP-049-2 dans la fenêtre Explications par Raph, Asylum
    • Corrigé
      Effet visuel gênant pendant la course

      Correction d'un effet visuel désagréable qui apparaissait lors de la course, particulièrement visible avec les armes.

      par Raph, MrWells
  7. SCP-RP v1.3

    Générateur, kits AIT, roue des poses et nouvelles interfaces

    22 corrections

    • Corrigé
      Endormissement de SCP-939 qui persistait après un changement de job

      Correction du bug d'endormissement du 939 qui persiste après un changement de job, une mort ou un respawn. L'effet de l'hypo se coupe désormais correctement dans tous ces cas.

      par Asylum
    • Corrigé
      Correction du bouton Réinitialiser des zones RA qui n'envoyait pas la bonne commande au serveur

      Correction du bouton Réinitialiser des zones RA qui n'envoyait pas la bonne commande au serveur. Le cooldown de votre type de RA se réinitialisera correctement au prochain redémarrage. Et le gaz mask est de nouveau consommé dans les RA-6.

      par Asylum, MrWells
    • Corrigé
      Compteur de munitions absent sur certaines armes

      Correction du compteur de munitions qui n'apparaissait pas pour certaines armes comme la M4A1 et la Barrett. L'affichage fonctionne désormais pour toutes les armes disposant d'un chargeur.

      par MrWells, Asylum
    • Corrigé
      Correction du menu du toolgun qui affichait les outils non accessibles

      Correction du menu du toolgun qui affichait les outils non accessibles. Les outils auxquels vous n'avez pas droit sont de nouveau invisibles dans le menu.

      par MrWells
    • Corrigé
      Correction du compteur de munitions qui s'affichait à tort quand les mains étaient équipées

      Correction du compteur de munitions qui s'affichait à tort quand les mains étaient équipées. Le compteur ne s'affichera désormais que pour les armes qui utilisent réellement des munitions.

      par MrWells, Asylum
    • Corrigé
      Correction de l'ordre d'affichage du menu TAB qui ne respectait pas la hiérarchie des grades

      Correction de l'ordre d'affichage du menu TAB qui ne respectait pas la hiérarchie des grades. Les joueurs de chaque catégorie sont maintenant classés du grade le plus haut au plus bas.

      par Raph, Cataplexie
    • Corrigé
      Caméra qui revenait en place au basculement F1

      Correction du bug qui faisait revenir la caméra à sa position initiale lors du basculement vue première/troisième personne avec la touche F1.

      par Raph
    • Corrigé
      Pioche et marteau-piqueur conservés en quittant la mine

      Correction d'un problème qui permettait de conserver la pioche et le marteau-piqueur en quittant la mine. Les outils sont maintenant correctement retirés de votre inventaire à la sortie, quel que soit le chemin emprunté.

      par MrWells, Asylum
    • Corrigé
      Localisation masquée avec l'option des noms au-dessus des têtes

      Correction du bug qui masquait votre localisation en bas à droite lors de l'activation de l'option Afficher les noms au-dessus de la tête. Une nouvelle option Afficher la zone actuelle vous permet désormais de contrôler l'affichage de votre localisation indépendamment.

      par MrWells
    • Corrigé
      Objets fantômes dans l'inventaire et la banque

      Correction des objets fantômes qui restaient visibles dans l'inventaire et la banque après la suppression ou le renommage d'un addon. Ces objets n'apparaîtront plus au prochain redémarrage du serveur.

      par Raph
    • Corrigé
      Gardes réanimés qui gardaient leur équipement en Classe D

      Correction du problème qui permettait aux gardes réanimés par défibrillateur de conserver leur équipement s'ils étaient reclassés en Classe D durant leur mort. Les armes et la carte d'accréditation ne sont désormais conservées que si le joueur retrouve son poste initial.

      par Raph, Asylum
    • Corrigé
      Correction du problème d'affichage des skins sur les viseurs grossissants des armes

      Correction du problème d'affichage des skins sur les viseurs grossissants des armes. Le réticule n'est plus recouvert par le skin et la visée fonctionne correctement.

      par MrWells, Asylum
    • Corrigé
      Image invalide sur l'écran de mort

      Correction de l'écran de mort qui affichait une image invalide lors d'un suicide ou d'une mort accidentelle.

      par Raph
    • Corrigé
      Il est désormais possible de lancer une expérience avec 0 Classe-D dans les conteneurs PCS par MrWells
    • Corrigé
      Correction du bug qui affichait des munitions de pistolet au SWEP de 343

      Correction du bug qui affichait des munitions de pistolet au SWEP de 343. Le SWEP n'affiche désormais plus de munitions et ne donne plus de balles au joueur.

      par MrWells
    • Corrigé
      Réanimation qui bloquait les joueurs dans les murs

      Correction du problème de réanimation qui bloquait les joueurs dans les murs, notamment lors de combats près des parois. La réanimation positionne désormais correctement votre personnage en espace libre.

      par MrWells
    • Corrigé
      Correction de la prévisualisation du TP 173 qui ne s'affichait pas à l'écran

      Correction de la prévisualisation du TP 173 qui ne s'affichait pas à l'écran. Le serveur doit redémarrer pour que la correction soit active.

      par MrWells, Asylum
    • Corrigé
      Viseur erratique en vue F1 retournée

      Correction du viseur qui se déplaçait de manière erratique en vue F1 retournée, il est maintenant masqué correctement dans cette position. La vue F1 normale reste inchangée.

      par MrWells, Asylum
    • Corrigé
      Munitions du Spike masquées en Classe D

      Correction du bug qui masquait le nombre de munitions du Spike dans le menu de sélection d'armes en classe D. Les munitions s'afficheront de nouveau après le prochain redémarrage du serveur.

      par MrWells, Asylum
    • Corrigé
      Correction du message de directive active qui restait affiché après le nettoyage de l'IA piratée

      Correction du message de directive active qui restait affiché après le nettoyage de l'IA piratée. Le bandeau disparaît désormais correctement pour tous les URLE et URLO.

      par MrWells
    • Corrigé
      Correction du bug de tremblement d'écran lorsqu'on marche menotté après s'être accroupi par MrWells
    • Corrigé
      SCP-173 bloqué quand on le regardait sans cligner

      Correction du bug qui empêchait SCP-173 de se déplacer et de se téléporter lorsqu'une personne le regardait sans cligner des yeux. Les observateurs clignent désormais régulièrement, permettant à 173 d'agir durant ces instants.

      par MrWells, Asylum
  8. SCP-RP v1.1

    Marchand noir GI et SCP-106

    6 corrections

    • Corrigé
      Correction du problème de protection kevlar incomplet pour les équipes HRRU et LRRU par Raph, Asylum
    • Corrigé
      Correction du bug qui empêchait SCP-173 de tuer ses cibles

      Correction du bug qui empêchait SCP-173 de tuer ses cibles. Le problème venait d'une protection anti-mur sur la compétence de téléportation qui bloquait aussi les attaques, c'est réglé.

      par MrWells
    • Corrigé
      Il n'est plus possible de retirer les emotes avec la fouille menotte par Asylum, Cataplexie
    • Corrigé
      Correction du téléportage involontaire de SCP-035 hors de son cube de confinement par MrWells
    • Corrigé
      Commande !skin active sur certaines cartes d'accréditation

      Correction du bug qui permettait la commande !skin de fonctionner sur certaines cartes d'accréditation.

      par Asylum
    • Corrigé
      Logo de parole resté affiché après une déconnexion

      Correction du logo de parole qui restait affiché après la déconnexion d'un joueur en cours de communication. Le logo disparaît désormais en fondu quand le joueur se déconnecte.

      par Poté
  9. SCP-RP v1.0

    Vague de corrections et refonte du système RA

    31 corrections

    • Corrigé
      Temps de sommeil de SCP-939 doublé

      Correction du temps de sommeil de SCP-939 qui était doublé, il dormira désormais 5 minutes comme stipulé par le règlement au lieu de 10.

      par MrWells, Asylum
    • Corrigé
      Tablette de fortification affichée en double

      Correction du bug qui affichait la tablette de fortification en double position dans la main et au niveau du postérieur. Il n'est plus possible de voir cette duplication après le redémarrage du serveur.

      par MrWells
    • Corrigé
      Faux message d'ordre aux URLE/URLO

      Correction du bug qui affichait le message d'ordre URLE/URLO sans qu'aucun ordre n'ait réellement été émis. Les URLE/URLO ne recevront maintenant l'alerte que si un ordre a effectivement été donné via le terminal de l'IA.

      par MrWells
    • Corrigé
      Correction du message de piratage affiché aux URLE/URLO alors que l'IA n'était plus piratée

      Correction du message de piratage affiché aux URLE/URLO alors que l'IA n'était plus piratée. Le message disparaît désormais correctement dès la fin du piratage.

      par MrWells, Raph
    • Corrigé
      Orbe lumineuse de la lampe tactique sur le M39 Rifle

      Correction de l'orbe lumineuse qui apparaissait près du sol lorsque la lampe tactique était équipée sur le M39 Rifle et les autres armes du même pack. La lampe fonctionne normalement et s'éteint correctement.

      par MrWells
    • Corrigé
      Animation de marche de SCP-966 bloquée en invisibilité

      Correction du bug qui bloquait l'animation de marche de SCP-966 lors de l'activation de l'invisibilité.

      par MrWells, Asylum, Raph
    • Corrigé
      Compteur de joueurs GDA bloqué à 0

      Correction de l'affichage du nombre de joueurs dans la branche GDA qui restait bloqué à 0 même avec des joueurs présents. Le compteur se met à jour correctement en temps réel même si le menu F4 reste ouvert.

      par MrWells
    • Corrigé
      Il est de nouveau possible pour les administrateurs seniors d'utiliser l'outil portail par MrWells, Cataplexie
    • Corrigé
      Portails inutilisables dans les spawns GDA et URLE/URLO pendant la RA-7

      Correction du problème qui empêchait les portails de fonctionner dans les spawns GDA et URLE/URLO pendant la RA-7. Les NLR peuvent désormais franchir ces zones normalement lors des assauts GI.

      par MrWells, Raph
    • Corrigé
      SCP-173 ne tuait plus en un coup avec kevlar et PV

      Correction du swep SCP-173 qui ne tuait plus en un coup avec les packs kevlar et PV. Il tue de nouveau instantanément peu importe l'équipement ou les protections de la cible.

      par MrWells, Raph
    • Corrigé
      Robots et SCP infectés par des virus en changeant de job

      Correction du problème qui permettait aux robots et aux SCP d'attraper des virus en changeant de job alors qu'ils en avaient déjà un. Les robots ne peuvent désormais plus être infectés et seront automatiquement guéris s'ils l'étaient avant de prendre un job robot ou SCP.

      par MrWells
    • Corrigé
      Sacs d'argent dédoublés à la mort d'un joueur

      Correction du dédoublement des sacs d'argent lors du décès d'un joueur, le sac reste désormais correctement au sol.

      par MrWells
    • Corrigé
      Correction des textures de balles manquantes sur le Libertarian Rough Rider Rimfire

      Correction des textures de balles manquantes sur le Libertarian Rough Rider Rimfire. Les balles apparaîtront désormais correctement en métal après le prochain redémarrage du serveur.

      par MrWells, Asylum
    • Corrigé
      Correction du dédoublement du masque SCP-035 lors de la réanimation par MrWells, Raph
    • Corrigé
      SCP-006-FR téléporté à son confinement pendant les sits

      Correction du problème qui téléportait SCP-006-FR à son confinement lors des interventions du staff en sit. Le swep fonctionne maintenant normalement et respecte les actions du staff.

      par MrWells, Raph
    • Corrigé
      Message de SCP-1123 répété dans le chat

      Correction du bug qui causait un spam répété du message de SCP-1123 dans le chat lorsqu'on s'approchait du crâne. Le message s'affiche maintenant une seule fois à l'approche et disparaît en s'éloignant.

      par MrWells
    • Corrigé
      SCP-096 qui s'énervait sans être regardé

      Correction du problème de détection de SCP-096 qui s'énervait alors qu'il n'était pas regardé directement. La zone de détection était trop large et dépassait le champ de vision réel du joueur.

      par Asylum, Raph
    • Corrigé
      Correction du problème qui empêchait les IA d'obtenir leurs mains en prenant le job par Asylum
    • Corrigé
      Arme qui disparaissait quand un autre ramassait un objet porté

      Correction du bug où votre arme disparaissait quand quelqu'un d'autre ramassait un objet que vous aviez porté auparavant. Le jeu oublie désormais l'objet dès que vous le lâchez.

      par MrWells, Asylum
    • Corrigé
      Correction du bug qui permettait à SCP-1048 de transformer les SCP par Asylum, MrWells
    • Corrigé
      Correction du système de détection de SCP-173 quand vous le regardez

      Correction du système de détection de SCP-173 quand vous le regardez. Le SCP détecte désormais le regard en continu et réagit quatre fois plus vite qu'avant, et le problème de désynchronisation est résolu.

      par MrWells
    • Corrigé
      Minerais de fer qui apparaissaient hors de la map

      Correction du bug qui causait le déplacement des minerais de Fer en dehors de la map lors de leur création.

      par Asylum
    • Corrigé
      SCP-173 mal gelé par le regard d'un membre du staff

      Correction du bug qui empêchait le SCP-173 d'être affecté correctement par le système de gel lorsqu'un membre du staff le regardait. Il n'est plus possible de glitcher dans le vide en utilisant cette mécanique.

      par MrWells, Raph
    • Corrigé
      Création de zones RA impossible en mode Nouvelle RA

      Correction du bug qui empêchait la création de nouvelles Zones RA en mode Nouvelle RA. Les messages d'erreur s'affichent désormais dans le tchat pour vous informer en cas de problème.

      par MrWells, Raph
    • Corrigé
      Correction du bouton Warn du menu de Sit qui ne fonctionnait pas

      Correction du bouton Warn du menu de Sit qui ne fonctionnait pas. Le menu de warn de Cosmos Admin Suite s'ouvre désormais directement en affichant le joueur sélectionné, sans avoir à le rechercher manuellement.

      par MrWells
    • Corrigé
      Correction de l'interface de gestion des catégories RA

      Correction de l'interface de gestion des catégories RA : un onglet dédié a été créé, la création de catégories a quitté l'onglet Gestion des Zones, et les nouvelles catégories s'affichent désormais immédiatement après leur création.

      par MrWells, Raph
    • Corrigé
      Correction du bug qui permettait à SCP-173 de se téléporter dans la géométrie de la map

      Correction du bug qui permettait à SCP-173 de se téléporter dans la géométrie de la map. La téléportation teste désormais l'espace disponible à la destination et refuse les positions inhabitables.

      par MrWells, Asylum
    • Corrigé
      Correction du décalage vertical des viseurs Kobra et C79 sur la Type 81 par Asylum, MrWells
    • Corrigé
      Correction du panneau d'aide absent pour SCP-173, SCP-662 et SCP-1370

      Correction du panneau d'aide absent pour SCP-173, SCP-662 et SCP-1370. Le panneau s'affiche à nouveau correctement lors de l'incarnation de ces SCP.

      par Asylum, MrWells
    • Corrigé
      Combinaisons GenLab qui ne protégeaient pas des infections

      Correction des combinaisons de protection GenLab qui ne protégeaient pas correctement des infections lors de leur activation via le menu F4, toutes les variantes sont désormais fonctionnelles.

      par MrWells
    • Corrigé
      Menu RA qui sortait de son cadre

      Correction du menu RA qui s'affichait hors de son cadre et rendait la croix de fermeture inatteignable. La barre de recherche des zones est de nouveau visible.

      par MrWells, Cataplexie