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Shock Trooper Sécurité

Règlement Général
65th Shock Trooper#

Règlement Général officiel de la 65th Shock Trooper.
Toute infraction à ce règlement pourra entraîner des sanctions allant du simple avertissement à la peine de mort, en passant par la rétrogradation.

Tout joueur se connectant au serveur est considéré comme ayant lu et approuvé ce règlement.

Ce règlement a autant de valeur que le Règlement Général.

Ce règlement est à l'attention de l'ensemble de la flotte.

Pour la 65th Shock Trooper, ce règlement est à respecter tout comme votre Règlement Interne.

Si une règle provenant d'un Règlement Interne contredit l'une de ces règles, la règle du Règlement Interne devient caduc. Merci de nous le signaler.

1. Discipline et comportement
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1.1 : Un Shock se doit d’être sérieux en toutes circonstances.

1.2 : Vous devez avoir un langage militaire correct sur base.

1.3 : Vous devez garder votre sang froid durant toutes vos interventions.

1.4 : Lors d’un code Orange, Rouge, Vert ou Noir, il est obligatoire de protéger les zones sensibles en priorité, de protéger les membres de la marine républicaine, lorsqu’ils sont à côté de vous, ou si ces derniers vous le demandent.

1.5 : Autorisation de rentrer dans les quartiers BOS (Sauf BRS) UNIQUEMENT en code Orange ou Rouge et lorsque qu’il n’y a pas des membres BOS.

1.6 : Les prisonniers républicains ne doivent en aucun cas être torturés (physiquement).

1.7 : Toute insulte est prohibée au sein de la Shock et avec les autres régiments.

1.8 : Les Shock Trooper sont les représentants de la république. Ils doivent protéger et veiller à la sécurité du Venator / Base et de ses occupants.

2.1 : Il est obligatoire de respecter l’ensemble des procédures pour une mise en protocole.

2.2 : Pour ordonner un P5, vous devez obligatoirement avoir l’autorisation d’un MJR Shock ou plus.

2.3 : Seuls les Shock Trooper sont autorisés à appliquer des protocoles.

2.4 : Pour le P9, la personne concernée perdra son grade et son régiment (retour en CCT).

2.5 : Pour le P10, la personne concernée sera RPK donc perdra son nom, son grade ainsi que toutes ses médailles (peu importe s’ils les a reçues dans ce job).

2.6 : Lorsqu’un 408th se prend un protocole, il à une semaine pour le faire sauf en cas d’absence. Dans le cas contraire, il se verra attribuer un ultra blâme.

2.7 : Un protocole ordonné ne peut pas être discuté si la personne qui ordonne est concernée par la raison de celui-ci. Sinon, cela reste à partir de Major que les sanctions données peuvent être discutées.

Exemple : Un CMDM ordonne un proto pour 2 personnes qui se sont giflé l’un l’autre. [Discutable]
Un CMDM ordonne un proto sur une 1 personne qui l’a giflé. [Non discutable].

2.8 : Il est obligatoire d'énoncer la raison du protocole à la personne, avant de le placer en cellule pour lui laisser le choix de faire une plainte avant de partir en protocole. Si la personne décide de faire une plainte, vous devez le relâcher et informer un officier Shock pour qu'il suspende le protocole. Cette plainte doit être ouverte le jour même.

3.1 : Il est interdit de tazer les droïdes ou utilisateur de sabre laser avec le stun DC-15S (uniquement avec la Stun Grenade).

3.2 : Si un jedi se montre récalcitrant ou fait quelconque erreurs méritant une intervention de la Shock Trooper, la sortie de l'électro-staff est autorisée. (Par exemple : pour le faire sortir des quartiers Shock)

3.3 : L’utilisation du Stun Stick est réglementée, seulement utilisable sur les personnes menottées récalcitrantes.

3.4 : Il est strictement interdit de se battre à l’électro-staff. Cette arme sert de moyen de dissuasion contre les prisonniers et de garde des lieux sensibles.

4.1 : A partir du grade de Sergent, vous pouvez passer le PH1 qui vous permettra de piloter une LAAT-I ainsi que la LAAT-LE.

4.2 : A partir du grade de CPT 2nd, vous pouvez passer votre PH2 qui vous permettra de piloter le Nemesis Class Gunship.

4.3 : Seuls les membres du 212th peuvent vous former au pilotage.

4.4 : En cas de mauvais pilotage à répétition, le CMDM 1010 Fox peut vous retirer votre licence.

4.5 : Dès votre entrée dans le Service Diplomatique, vous pouvez passer votre formation pour piloter le Radiant VII Consular (réservé au SD)

5.1 : A partir du grade de Sergent-Chef, vous pouvez faire la demande pour devenir négociateur dans le canal adéquat.

5.2 : Seuls les membres du Service Diplomatique peuvent former.

5.3 : Lors des négociations, vous êtes sous les ordres du SD.

5.4 : La hiérarchie des négociations est à respecter : Diplomatie / Négociation.

6.1 : Seuls les Vice-Commandants et plus et les Commandant EM et plus peuvent ordonner une fouille des quartiers.

6.2 : Il est strictement interdit de faire des /roll qui impactent fortement les joueurs.

Exemple : Un paquet de drogue appartenant à un CPL est trouvé avec un /roll et on lui applique une sanction [Interdit]

Un /roll montre qu’une armoire est poussiéreuse [Autorisé]

7.1 : La Brigade d’Intervention Rapide possède le Jetpack, son utilisation est réglementée. Il vous est donc expressément demandé de faire preuve de discernement et de ne pas en abuser.

7.2 : Sur base : les membres de la BIR peuvent utiliser le Jetpack pour intervenir après avoir été averti d’une infraction urgente, nécessitant une intervention rapide de la Shock Trooper (un Clone sortant de la base sans autorisation, des menaces repérées, un clone en délit de fuite/refus d’obtempérer etc…). Mais en aucun cas pour patrouiller plus rapidement, ou éviter d’emprunter des escaliers. Vous n’avez donc pas l’autorisation de patrouiller avec votre Jetpack équipé.

7.3 : Il est interdit de porter le Jetpack en Code Marron.

7.4 : En mission : vous répondez au même régime d’utilisation du Jetpack que les autres régiments, c’est-à-dire, une utilisation logique et utile de celui-ci. Il vous est donc permis d’utiliser le Jetpack pour accéder à des points en hauteur, intervenir tactiquement à des endroits précis etc…

7.5 : Il vous est interdit d’utiliser le Jetpack pour transporter un prisonnier en le tractant avec celui-ci.

8.1 : L’arme létale est interdite dans la zone carcérale sauf en Code Orange et Rouge.

8.2 : Peut entrer dans la Zone Carcérale uniquement :

Shock Trooper

Marine Républicaine (à partir de Commandant)

Chimaera

Membre du BRS.

Amirauté / Direction BOS.

8.3 : La BOS (excepté BRS) n’a pas accès à la Zone Carcérale, sauf sous Code Orange, Rouge ou Noir.