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Règlement HORS-RP

Ceci est la version officielle du règlement RP du serveur. Toute copie doit être ignorée.
Toute infraction à ce règlement pourra entraîner des sanctions allant du simple avertissement à la peine de mort, en passant par la rétrogradation.

Tout joueur se connectant au serveur est considéré comme ayant lu et approuvé ce règlement.

Ce règlement doit être respecté par tous les joueurs du serveur Cosmos Clone Wars, sans exception.

Il s'agit d'une liste non exhaustive de règles et d'interdictions. D'autres pourront être ajoutées à l'avenir. Veuillez vous référer au document le plus souvent possible.

Règlement Général H-RP
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1.1 : Interdiction de Freekill (tuer une personne sans raison).

1.2 : Interdiction de Freeshot (tirer sur une personne sans raison).

1.3 : Interdiction de Bunnyhop (sauter en l'air pour être plus rapide ou esquiver les tirs ennemis etc).

1.4 : Interdiction de NLR (interdiction de revenir sur les lieux de sa mort dans les 5 minutes, interdiction de re-participer à la même action).
1.5 : Interdiction de NoFear (sortir son arme lorsqu'on est braqué, ne pas avoir peur etc..).

1.6 : Interdiction de Metagaming (utiliser une information H-RP en RP).

1.7 : Interdiction de Free Punch (frapper une personne sans raison).

1.8 : Interdiction de Props Block (bloquer l'accès à une zone en utilisant un objet).

1.9 : Interdiction de Props Fly (bloquer l'accès à une zone en utilisant un objet, utiliser des objets pour voler...).

1.10 : Ne pas respecter le pain RP (simuler la douleur, avoir mal, être blessé).

1.11 : Interdiction de Props Boost (utiliser un props pour atteindre une zone inatteignable).

1.12 : Interdiction de Force RP (vous ne pouvez pas forcer quelqu'un à entrer dans votre rp, ex : “/me se démenotte discrètement” alors que vous êtes en face de la personne).

1.13 : Il est interdit de s'abriter dans une Zone Safe pour fuir une action RP.

1.14 : Le RPQ (Sexe) est interdit et passible de sanction.

1.15 : Interdiction de HRP Vocal (parler de quelque chose vocalement qui n'entre pas dans le contexte roleplay du serveur).

1.16 : L'utilisation du Physgun doit être limitée, il est là pour vos constructions, interdit de le garder en main en vous baladant ou de pointer les gens avec votre laser.

1.17 : Interdiction de UseBug (Utilisation d'un bug afin d'en tirer profit).
1.18 : Le Spam Vocal est interdit (comprend les soundboards, les cris, etc..).

1.19 : Les insultes parentales, sur le sexe, les croyances etc.. sont interdites. Les insultes légères sont tolérées uniquement dans un cadre RP et ne doivent pas être utilisées de manière abusive.

1.20 : Les propos homophobes | transphobes | misogynes | sexuellement déplacés ainsi que le harcèlement n'ont pas leur place sur le serveur et seront sévèrement sanctionnés.

1.21 : Il est strictement interdit de provoquer suite à une action dans le OOC (exemple "cheh", "ahah vous êtes nuls" ou "bâtard tu freekill"). Tout ce qui est dans le RP reste dans le RP. Si vous avez un souci de NoRP, faites un ticket.

1.22 : Votre nom RP ne doit pas comporter de jeu de mots ou être en rapport avec la politique, la religion ou une personnalité connue.

1.23 : Il est interdit de faire un ticket en mentionnant un staff en particulier. Chaque staff peut prendre n'importe quel ticket.

1.24 : Il est interdit de créer un marché noir autour de notre serveur (vente d'argent IG contre de l'argent réel, revente de coupons, etc..).

1.25 : Interdiction de faire du travers, sauf sur les surfaces où l’on peut voir des 2 côtés.

1.26 : Tout gérant de régiment peut faire une demande de changement de skin pour son régiment. Chaque demande doit être espacée d’un délai minimum de 6 mois. Le poids total du pack ne doit pas dépasser 700 MB. La gérance du Clone Wars se réserve le droit de refuser un changement, même si le délai est respecté.

1.27 : Il est interdit de faire des constructions exagérément lourdes en props (veuillez trouver des props assez gros). Limite de props en Event : 8 props par joueurs

1.28 : Il est interdit de give des munitions avec la seringue pour soigner, sous peine de sanction.
1.29 : Il est interdit de stun un personnage ayant un sabre laser de sortie.

1.30 : Les cadets ont interdiction de sortir de la zone des CCT sans avoir été formés.

1.31 : Il est interdit de se soigner lorsque vous êtes sous le feu des ennemis (vous devez être à couvert hors des tirs).

1.32 : Le Mass RP est à prendre en compte dans les zones suivantes : Village Civil / Base militaire et AP. Il est obligatoire d'avoir un comportement logique en rapport avec le lieu.

1.33 : Il est interdit de streamstalk (un ban de 2h sera appliqué si vous streamstalk).

1.34 : Il est interdit de dénigrer n'importe quel régiment.

1.35 : Interdit de tazer les droïdes (sauf avec grenades stuns) peu importe leur faction.

1.36 : Il est obligatoire d’avoir un nom RP, tout nom jugé comme non RP par les Super-Admin ou plus devra être changé.

1.37 : Il est interdit de tirer en étant en cloak.

1.38 : Tout joueur clone (Reg + BOS) se doit de garder un RP et un comportement cohérent à celui d'un "clone". Un clone étant conditionné, tout écart de comportement jugé inadéquat est sanctionnable. Bien entendu, un comportement adéquat est de mise aussi pour les Jedi.

1.39 : Tout CK ou changement de nom RP doit être validé par un SA, Resp. (excepté l'échec à un recrutement BRS : CK auto)

1.40 : Les retours de droits sont limités au grade de Capitaine en 2nd.

1.41 : L'utilisation du /me n'outrepasse pas les actions concrètement possibles (Exemple : le "/me retire son casque" n'exclut pas le fait de réellement retirer son casque si cela est possible via le bodygroup).

1.42 : Le spawnkill est interdit. (Tuer une personne sur son lieu de spawn)

1.43 : Interdit de tirer aux balles explosives sur une personne ayant un sabre laser de sortie.

Jobs Civils
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2.1 : Les simples civils vivent paisiblement sur les planètes républicaines, ils peuvent avoir différents métiers et ne font rien d'illégal.

2.2 : Les Anti-Républicains sont des civils opposés à la République et à l'utilisation ainsi qu'à la création de clones à des fins militaires. Il leur est interdit d'utiliser des armes létales contre les soldats de la République (sauf en évent si l'organisateur le demande), Ils peuvent cependant recourir à des sweps non létaux, tels que le Bug Bait, pour exprimer leur mécontentement. Bien entendu, en cas de danger, s'ils sont attaqués par un soldat de la République ou par toute autre personne, ils ont le droit de se défendre.

2.3 : Les Contrebandiers ne sont pas hostiles envers la République ni envers la CSI. Ils sont rémunérés par des individus fortunés ou par des opposants à la République pour récupérer des ressources, qu'elles soient militaires ou non. En cas de danger, tout comme les Anti-Républicains, ils ont le droit de se défendre.

2.4 : Les "Riches" sont des individus fortunés, comme leur nom l'indique. Ils restent neutres dans le conflit en cours. Ils peuvent être Républicains ou Séparatistes si cela sert leurs intérêts financiers. Ce sont des personnes qui jouent avec les lois et n'hésitent pas à utiliser leur fortune à des fins à la fois légales et illégales. En cas d'arrestation, ils peuvent parfois faire des menaces en évoquant des relations supposées au sein du Service Judiciaire de la République ou des Séparatistes (bien entendu, ces informations sont fausses, et ils ne connaissent en réalité personne de ce genre). Il convient également de noter que certains d'entre eux peuvent exploiter des civils en les réduisant à l'esclavage en échange d'une rémunération, tout en corrompant éventuellement les gardes du village pour assurer leur impunité.

2.5 : Les Gardes du Village sont la police locale chargée d'appliquer les lois de la République et de garantir la sécurité dans le village. Ils collaborent étroitement avec les Shock Troopers. Leur mission principale consiste à protéger le village contre les ennemis de la République, les créatures sauvages hostiles et tout autre individu malintentionné. Il est important de noter que leur intégrité peut être compromise par la tentation de l'argent, mais cela ne concerne que les tentatives de corruption de la part des "Riches".

2.6 : Un village a le droit d'organiser un vote pour élire un chef. Ce chef aura l'autorité sur les gardes du village et pourra mettre en place des règles à l'intérieur du village, à condition que ces règles soient conformes à l'esprit Républicain. Les gardes du village ont la responsabilité de veiller à l'application de ces règles et peuvent envisager d'arrêter le chef en poste s'ils estiment que son comportement est séparatiste et/ou malveillant.

Job Spec OPS
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3.1 : Les Spec OPS sont limités au grade d'Agent (AGT) sauf pour Blackout qui est CC.
3.2 : Vous pouvez avoir 2 étoiles dans votre matricule afin de ne pas l'afficher au complet (AGT-**78-Zeus)

3.3 : Vous n'êtes pas en lien avec la BOS ou le BRS, vous ne dépendez pas de la Direction BOS.
3.4 : Vous ne connaissez pas l'existence de l'ordre 66. Ni des agissements de la BOS ou du BRS.

3.5 : Vous n'avez pas le droit de procéder à des arrestations, des fouilles, de la torture ou des interrogatoires.

3.6 : Vous devez respecter la hiérarchie sur base, respecter les autres et vous n'avez pas le droit de déroger aux règles d'or ou de respect

3.7 : Blackout ne peut pas ordonner de protocole mais lui et ses hommes sont protocables

Heures | Espaces HRP
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5.1 : A partir de 00h30 et jusqu’à 10h00, le HRP est autorisé dans la limite du raisonnable et sur un endroit défini par le staff (tarmac, extérieur de base, HP..). S’il n’y a pas de staff, le HRP doit se tenir obligatoirement à l’extérieur de la base.

5.2 : Lorsqu’il y a 10 joueurs ou moins, le HRP est autorisé dans la limite du raisonnable et sur un endroit défini par le staff (tarmac, extérieur de base, HP..). S’il n’y a pas de staff, le HRP doit se tenir obligatoirement à l’extérieur de la base.

5.3 : Dans les heures HRP, il est STRICTEMENT interdit de déranger le RP des autres joueurs sous peine de sanction.

5.4 : Seul le HRP vocal est autorisé dans les quartiers sauf contre ordre d’un supérieur hiérarchique.