burger
  1. SCP-RP v1.9 Dernière version

    Tableau de commande et maintenance du générateur

    4 corrections

    • Corrigé
      Il n'est plus possible d'être réanimé après avoir été tué par SCP-053 par Asylum
    • Corrigé
      Repères des coéquipiers décalés en visée lunette

      Correction d'un problème qui faisait apparaître de façon décalée, ou figée, les repères de vos coéquipiers en visant avec une lunette : ils suivent désormais leur position dans le viseur.

      par Cataplexie, Asylum
    • Corrigé
      Projecteur de SCP-3114 mal étiqueté et en double

      Correction de l'affichage du projecteur SCP-3114, dont l'étiquette apparaît désormais sous l'objet et non au-dessus, également suppression du projecteur doublon inutile.

      par Asylum
    • Corrigé
      Générateur utilisable à distance

      Correction du problème qui permettait d'interagir avec le générateur à distance, y compris à travers les murs. Il faut désormais se tenir juste devant le générateur pour l'utiliser.

      par Cataplexie, Asylum
  2. OnePieceRP v1.18 Dernière version

    Mini-Events, refonte du Neko et primes des drapeaux

    2 corrections

    • Corrigé
      Neko : caméra dans le sol

      Neko : correction d'un bug qui pouvait mettre la caméra dans le sol à la fin de la transformation.

      par Poté
    • Corrigé
      Arène : placement au spawn

      Arène : correction du placement au spawn, pour éviter d'apparaître dans un mur ou en l'air.

      par Poté
  3. OnePieceRP v1.17

    Big Mom visible de loin

    1 correction

    • Corrigé
      Big Mom qui disparaissait à longue distance

      Correction de la disparition de Big Mom à longue distance : le boss, désormais plus imposant, reste visible de loin, comme le Roi des Mers.

      par MrWells
  4. OnePieceRP v1.16

    Semi-emprises échelonnées et équilibrage des sorts

    1 correction

    • Corrigé
      Gravité réduite après Estoc Divin

      Correction d'un problème où le joueur gardait une gravité réduite après Estoc Divin, lorsqu'un autre sort était lancé pendant la chute.

      par Poté
  5. OnePieceRP v1.15

    Équilibrage PvP

    1 correction

    • Corrigé
      Silence : plus de sort lancé au moment où il tombe

      Correction du silence : un joueur rendu muet ne peut plus lancer de sort, même juste au moment où le silence tombe. Concerne Pourfendeur Céleste (Shanks, sort 2) et tous les sorts qui rendent muet.

      par MrWells, Poté
  6. SCP-RP v1.8

    SCP-330 et matraque Tonfa

    7 corrections

    • Corrigé
      Rectangles à l'écran au tir de bean-bag

      Correction d'un problème d'affichage où des rectangles apparaissaient à l'écran lors d'un tir au bean-bag. L'assombrissement des bords de l'écran est désormais arrondi.

      par Asylum
    • Corrigé
      Correction du bug de son de l'hélicoptère NLR qui se faisait entendre sur toute la map

      Correction du bug de son de l'hélicoptère NLR qui se faisait entendre sur toute la map. Correction d'un bug qui empêchait la visualisation de la cinématique en 3e personne. Passage du temps du NLR égouts à 2min. Amélioration de l'interface du tableau. Passage au grade de Sous-Officier minimum pour lancer un NLR chez les GI.

      par Asylum
    • Corrigé
      Copie du SteamID dans !logs

      Correction de la copie du SteamID dans !logs : un simple clic sur le pseudo d'un joueur suffit désormais, et la fiche confirme la copie.

      par MrWells
    • Corrigé
      SCP-330 : plus de bonbons pour les robots

      Il n'est plus possible pour les robots de manger des bonbons de SCP-330 et sont désactivés lorsqu'ils en prennent plus que 2. L'IA et les SCP peuvent dorénavant ne plus prendre de bonbons.

      par Asylum
    • Corrigé
      SCP-330 : saignement et armure du bonbon

      Correction d'un problème sur le bonbon SCP-330 : le saignement ne s'arrête plus lorsqu'on tire sur la victime, et son armure n'absorbe plus les balles. On ne peut également plus réanimer la personne mourant de SCP-330.

      par Asylum
    • Corrigé
      Correction des Hitbox de différents models, Classe-D, Hazmat, Agent GDD, Robot FIM/GI et garde par Asylum
    • Corrigé
      Saut bloqué en SCP-999

      Correction d'un bug d'affichage qui bloquait le saut après un changement de métier ou un respawn en SCP-999.

      par Asylum
  7. OnePieceRP v1.13

    Musiques : refonte du menu /ost

    1 correction

    • Corrigé
      Bateau Garp qui ne tournait plus

      Correction du problème qui empêchait le bateau Garp de tourner à gauche et à droite.

      par MrWells
  8. OnePieceRP v1.11

    Escargoscan et Hody Jones

    1 correction

    • Corrigé
      Sorts sans dégâts sur les boss et robots d'entraînement

      Correction de plusieurs sorts qui ne blessaient pas les boss ni les robots d'entraînement : Triple Décharge et Dôme Foudroyant (Minks), Déluge Suffocant et Domaine des Abysses (Karaté des Hommes-Poissons), flaques de poison (Doku), forme Fumée (Susu), sort 5 de Brook, Essaim (Batto), boulette (Bomu) et Onde du Conquérant (Rayleigh). Ils prennent maintenant les dégâts, sans les contrôles réservés aux joueurs.

      par Poté
  9. CloneWarsRP v1.7

    Vaisseaux camouflés

    1 correction

    • Corrigé
      Vaisseaux camouflés ciblés et joueurs invisibles révélés

      Les vaisseaux capitaux ne tirent plus sur un LAAT/S ou un WARP Arrow camouflé, et la vision Jedi ne révèle plus les joueurs invisibles (cloak device, camouflage, passagers d'un appareil camouflé).

      par Poté
  10. OnePieceRP v1.9

    Réanimation, drapeaux et quêtes

    1 correction

    • Corrigé
      Dégâts de la TNT sur les boss

      Correction des dégâts de la TNT sur les boss : une charge posée à côté d'un boss ne le blesse plus, il faut maintenant le battre au combat.

      par MrWells
  11. CloneWarsRP v1.6

    Bad Batch et corrections

    6 corrections

    • Corrigé
      Journaux de confiscation des menottes

      Correction d'un problème d'affichage dans les journaux de confiscation liés aux menottes : les bons joueurs (menotteur et menotté) sont de nouveau indiqués.

      par Poté
    • Corrigé
      Cristal arc-en-ciel

      Fix bug crystal rainbow.

      par Poté
    • Corrigé
      Bruit du toolgun

      Correction du problème de bruit du toolgun, qui était entendu de façon incohérente selon les joueurs et les situations : le son de tir est désormais coupé pour tout le monde, sur base comme en mission.

      par Poté
    • Corrigé
      Armes de poignet mal placées sur certains modèles

      Correction du problème qui faisait apparaître les armes de poignet vers le bas du corps sur certains modèles de personnage. Elles s'affichent désormais correctement au poignet, quel que soit le modèle utilisé.

      par Poté
    • Corrigé
      Armes du pack Cosmique qui réapparaissaient

      Correction d'un problème où les armes du pack Cosmique déséquipées dans l'unbox réapparaissaient après une mort, un changement de job ou une reconnexion.

      par Poté
    • Corrigé
      Bonus de bouclier du Gardien non cumulé

      Correction du problème qui empêchait le bonus de bouclier du Gardien de s'ajouter à celui du job Jedi (les 150 attendus sont désormais bien appliqués, effectif après le prochain redémarrage).

      par Poté
  12. SCP-RP v1.7

    Lockdown, tesla et Bean Bag

    8 corrections

    • Corrigé
      Particules de la Mend Shot en damier

      Correction de l'affichage des particules de la Mend Shot, qui apparaissaient en damier violet et noir.

      par Asylum
    • Corrigé
      Réticule flou des viseurs holographiques IW5

      Correction du flou du réticule des viseurs holographiques et point rouge des armes IW5 (M16A4, FAD, M4A1, ACR, SCAR, etc.).

      par Asylum
    • Corrigé
      Porte de l'EZ inférieur inutilisable après un C4

      Correction d'un problème où une porte de l'EZ inférieur, détruite au C4, restait inutilisable après son réapparition, rendant la zone injouable pour les branches sans C4.

    • Corrigé
      Arme brièvement sortie au démenottage

      Correction d'un problème qui faisait sortir puis ranger brièvement l'arme d'un joueur lors de son démenottage, ce qui pouvait révéler une arme cachée.

      par Cataplexie
    • Corrigé
      Il n'est plus possible d'acheter les objets du menu F4 en étant mort par Asylum
    • Corrigé
      Réanimation au fond de la cage de l'ascenseur ASIA

      Il est désormais possible de réanimer un joueur dont le corps est tombé au fond de la cage de l'ascenseur ASIA, à condition de se tenir à côté de lui.

      par MrWells, Cataplexie
    • Corrigé
      Radio écrite TSI qui changeait de job

      Correction d'un problème qui faisait changer de job lors de l'utilisation de la radio écrite TSI. Celle-ci se fait désormais avec la commande /tech

      par MrWells
    • Corrigé
      SCP-939 ne repérait pas les tireurs

      Correction d'un problème qui empêchait le SCP-939 de repérer les joueurs qui tirent, même avec une arme silencieuse. Un joueur qui tire reste désormais visible par le 939 pendant quelques secondes.

      par Cataplexie, Asylum
  13. OnePieceRP v1.7

    Grande refonte des fruits et des styles

    3 corrections

    • Corrigé
      Haki de l'armement : Frappe revêtue

      Correction de la Frappe revêtue : en visant devant soi, le piqué ne vous envoie plus extrêmement loin. Il part désormais vers le point visé et freine progressivement à l'approche de sa portée maximale.

      par MrWells
    • Corrigé
      Doa Doa no Mi : clic gauche du Monde des Portes

      Correction du clic gauche du Monde des Portes et de l'Assaut des Portes, qui pouvait ne plus rien faire pendant tout le mode quand on enchaînait les deux sorts.

      par MrWells
    • Corrigé
      Halo de visée des sorts

      Correction du halo de visée des sorts : il n'entoure plus un ennemi que le sort ne peut pas toucher, ce qui donnait des clics dans le vide alors qu'une cible semblait visée.

      par MrWells
  14. OnePieceRP v1.6

    Barème de prison et menottes

    2 corrections

    • Corrigé
      Captifs menottés restés à quai

      Correction des captifs menottés qui restaient à quai : quand celui qui les tire monte à bord d'un navire, ils embarquent de nouveau avec lui, et redescendent avec lui en restant tirés.

      par MrWells
    • Corrigé
      Animation des menottes

      Correction de l'animation des menottes : le joueur qui menotte ou démenotte se tourne désormais vers sa cible pendant toute l'action, même si l'un des deux bouge.

      par MrWells
  15. OnePieceRP v1.5

    Boss, butin des arrestations et Police Militaire

    2 corrections

    • Corrigé
      Mouettes, presets de bureau, casino et écran de déconnexion

      Correction du message « trop de mouettes » qui bloquait les mouettes et des mouettes qui disparaissaient près du ciel, des presets de bureau qui ne se posaient pas, du message « machine déjà utilisée » sur son propre tirage au casino et de la notification de bonus d'XP affichée en double. Le nom du membre du staff n'est plus affiché au joueur averti, et l'écran de perte de connexion passe en plein écran avec reconnexion automatique au retour du serveur.

      par MrWells
    • Corrigé
      Aura Fragile sélectionnable en arène

      Correction d'un problème où l'aura Fragile restait sélectionnable en arène alors qu'elle n'existe plus. Seules les auras attribuées par un grade sont désormais proposées.

      par MrWells, Poté
  16. OnePieceRP v1.4

    Dégâts sur les boss

    2 corrections

    • Corrigé
      Sorts sans dégâts sur les boss et robots d'entraînement

      Correction de nombreux sorts qui ne faisaient aucun dégât aux boss et aux robots d'entraînement (Black World du Yami, Feux Follets de Kinemon, Griffes Divines de Shanks et bien d'autres) : ils subissent désormais leurs dégâts, brûlures et saignements.

      par MrWells
    • Corrigé
      Espacement des infobulles d'objets

      Correction de l'espacement trop important entre les sections des infobulles d'objets dans l'inventaire.

      par MrWells, Poté
  17. OnePieceRP v1.3

    Journal, Haki à 5 niveaux et équipements

    2 corrections

    • Corrigé
      Niveaux de métier des équipements de l'aura Puissant

      Correction des niveaux de métier indiqués dans les descriptions des équipements épiques, légendaires et cosmiques de l'aura Puissant, désormais alignés sur ceux exigés à la forge. La Bague de Clover, par exemple, affiche maintenant le niveau 60 requis.

      par MrWells
    • Corrigé
      Libellés des combats en arène

      Correction d'une faute d'orthographe sur le bouton d'acceptation des combats en arène. Le libellé des propositions sans mise a aussi été corrigé.

      par MrWells, Poté
  18. OnePieceRP v1.2

    Nouveaux boss et interfaces de combat

    4 corrections

    • Corrigé
      Zone de touche de la première technique du HDA

      Correction de la zone de touche de la première technique du HDA : le sort inflige désormais des dégâts sur toute sa zone d'effet.

      par Poté
    • Corrigé
      Accents en majuscules dans le journal et la carte de presse

      Correction de l'affichage des accents en majuscules dans le journal et la carte de presse, qui apparaissaient mal formatés.

      par MrWells, Poté
    • Corrigé
      Robots d'entraînement invisibles une fois gelés

      Correction des robots d'entraînement qui devenaient invisibles lorsqu'ils étaient gelés par la Glaciation du Hie Hie no Mi : le robot reste visible sous sa statue de glace. Actif au prochain redémarrage.

      par MrWells
    • Corrigé
      Récompense de la quête « Jouer 20h cette semaine »

      Correction de la récompense de la quête Jouer 20h cette semaine

      par MrWells, Poté
  19. SCP-RP v1.6

    Équilibrage des armes et maintenances RA jouables

    10 corrections

    • Corrigé
      Correction du compteur Kant qui n'affichait pas sa texture par Asylum
    • Corrigé
      Réanimation des SCP impossible après leur mort

      Correction d'un problème empêchant la réanimation des SCP après leur mort, ainsi que des décès causés par certaines de leurs attaques spéciales. La fonctionnalité de réanimation est de nouveau désactivée pour tous les SCP et leurs méthodes de meurtre respectives.

      par Cataplexie, Asylum
    • Corrigé
      Correction de la fiche d'explication manquante de SCP-343 par Cataplexie, Asylum
    • Corrigé
      RA-7 défaillante à l'activation

      Correction du dysfonctionnement du RA-7 lors de l'activation, notamment concernant la détection des portails et leur fermeture. L'entité prend désormais correctement en compte les portails fermés récemment et les zones exclues.

      par Asylum
    • Corrigé
      Decals bleus mal placés sur AGT GDA

      Correction d'un problème de placement des decals bleus, qui apparaissaient ailleurs que sur leur emplacement prévu sur la map AGT GDA.

      par Asylum
    • Corrigé
      Portail entre zone exclue et zone normale inutilisable

      Correction d'un problème où un portail reliant une zone exclue de la RA-7 à un emplacement normal ne pouvait plus être activé. Pendant la RA-7, cette paire de portails est désormais coupée entièrement.

      par Asylum
    • Corrigé
      Portes cassées par 096, 682 et 076-2 rouvertes au bout de 10 min

      Les portes cassées par 096, 682 et 076-2 se rouvrent maintenant toutes seules au bout de 10min ou lorsqu'un ingénieur la répare avec son kit de réparation. Le trou visuel sur les portes HCZ est réglé.

      par Cataplexie, Asylum
    • Corrigé
      Correction de l'affichage des notifications de fin d'expérience

      Correction de l'affichage des notifications de fin d'expérience : le message indique désormais le bon type (PCS, projet, PBRE...) au lieu de toujours afficher le mot Expérience.

      par Cataplexie
    • Corrigé
      Retour au niveau 1 après une déconnexion au chargement

      Correction d'un problème qui faisait repasser certains joueurs au niveau 1 après une déconnexion survenue pendant le chargement de leur progression. Les niveaux ne devraient plus être perdus lors d'une reconnexion.

      par MrWells
    • Corrigé
      Plus de réanimation après le gaz moutarde

      Il n'est plus possible de réanimer un joueur tué par le gaz moutarde, qu'il provienne d'une grenade ou du gaz de la RA-6.

      par Asylum
  20. OnePieceRP v1.1

    Robots d'entraînement et boss plus fréquents

    1 correction

    • Corrigé
      Arme d'art sortie sans formation en s'asseyant

      Il n'est plus possible pour un joueur non formé de sortir une arme d'art (épée, poing, jambe ou pistolet) en s'asseyant puis en se relevant.

      par MrWells