Équilibrage PvP
6 modifications1 correction
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Modifié
Yami : Black Hole
Modification de Black Hole (Yami, sort 3) : les dégâts par seconde passent de 56 à 44 et le temps de recharge de 30 à 36 secondes.
par MrWells, Poté -
Modifié
Mihawk : Lame Noire Flash
Modification de Lame Noire Flash (Mihawk, sort 2) : les dégâts par coup passent de 31 à 21 et la portée de ciblage de 1500 à 650.
par MrWells, Poté -
Modifié
Roger : Courroux Divins
Modification de Courroux Divins (Roger, sort 2) : Roger est désormais invincible pendant le sort, les dégâts passent de 52 à 95 et le temps de recharge de 7 à 15 secondes.
par Poté -
Modifié
Ryuma : Cercle d'Outre-Tombe
Modification de Cercle d'Outre-Tombe (Ryuma, sort 3) : entrer dans la faille étourdit désormais pendant 2 secondes, une seule fois par faille.
par Poté -
Modifié
Shanks : Pourfendeur Céleste
Modification de Pourfendeur Céleste (Shanks, sort 2) : au second coup, la cible est désormais ramenée devant Shanks avant d'être écrasée au sol.
par Poté -
Modifié
Doa : Porte d'Air et Porte Tournante
Modification de Porte d'Air et Porte Tournante (Doa, sorts 1 et 2) : le temps de recharge passe de 14 à 20 secondes pour Porte d'Air et de 16 à 25 secondes pour Porte Tournante.
par Poté -
Corrigé
Silence : plus de sort lancé au moment où il tombe
Correction du silence : un joueur rendu muet ne peut plus lancer de sort, même juste au moment où le silence tombe. Concerne Pourfendeur Céleste (Shanks, sort 2) et tous les sorts qui rendent muet.
par MrWells, Poté