Ope Ope no Mi
Ope Ope no Mi
Description
Le Fruit du bistouri de Trafalgar Law. Ouvrez votre Room : dedans, vous êtes le chirurgien. Vos coupes la traversent de part en part, Shambles échange tout ce qu'elle contient, vous arrachez les cœurs à distance. L'éveil enferme la Room dans la lame de Kikoku.
Sorts 6
Un sort s'améliore dans l'arbre de compétences. Les dégâts indiqués sont ceux de base : en jeu ils sont multipliés selon ta stat « Force des Fruits », et un coup critique les augmente encore. Les valeurs en couleur changent par rapport au niveau précédent.
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Amputation De base 7 s
Un coup de Kikoku. Hors de votre Room : un large arc devant vous. Dans votre Room : la coupe file dans l'axe visé jusqu'à la paroi, à travers le décor, et tranche tous les ennemis de la Room sur son trajet. Plus 30 % sur une cible en l'air ou désorientée.
Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Dégâts 90 108 130 Recharge 7 s 7 s 6 s -
Room 26 s
Une sphère bleue naît au-dessus de votre paume et s'étend autour de vous. Tant que vous êtes dans votre Room, vos sorts passent en mode Room. À l'ouverture, Scan révèle les ennemis qu'elle contient. Elle ne gêne personne : en sortir suffit à vous échapper.
Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Rayon 10 m 11 m 12 m Recharge 26 s 26 s 26 s -
Shambles 8 s
Dans votre Room : 1er clic, désignez une chose (personne, objet, projectile ou simple point, même en l'air) ; 2e clic sur une autre : elles échangent leurs places (2e clic sur la même : elle s'échange avec vous). Clic maintenu : Mélange, tous les ennemis de la Room échangés entre eux. Hors Room : une Room éclair vous échange avec ce que vous visez tout près. Tout ennemi déplacé est désorienté.
Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Dégâts 80 96 116 Dégâts (mix) 60 72 87 Aveuglement 90 % 90 % 90 % Durée d'étourdissement 0,5 s 0,5 s 0,5 s Charges 2 2 3 Portée de visée 25 m 25 m 25 m Recharge 8 s 7 s 7 s -
Scalpel 26 s
La paume dans la poitrine : vous arrachez le cœur de l'ennemi dans un cube (au contact, ou n'importe où dans votre Room après une courte annonce). Pendant 6 s, clic gauche : pressez-le. La victime prend plus de dégâts de vous. Si vous encaissez trop de coups, vous lâchez le cœur : elle peut le reprendre.
Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Dégâts (extract) 40 48 58 Dégâts (squeeze) 70 84 100 Durée d'étourdissement 0,8 s 0,8 s 0,8 s Portée de visée 25 m 25 m 25 m Recharge 26 s 24 s 22 s -
Gamma Knife 40 s
Une lame d'électricité verte se forme dans votre main. Vous fondez sur l'ennemi visé (dans votre Room : vous surgissez devant lui par Shambles, d'où que vous soyez) et la plantez : il est étourdi, brûle de l'intérieur, puis subit une décharge. Sur une cible dont vous tenez le cœur : décharge x1,5 et le cœur est replanté.
Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Dégâts (coup final) 170 204 246 Dégâts (par tick) 30 36 44 Durée d'étourdissement 0,8 s 0,8 s 0,8 s Intervalle entre deux ticks 0,25 s 0,25 s 0,25 s Nombre de ticks 4 4 4 Recharge 40 s 37 s 34 s -
K-Room
Ultime. Une petite Room dense naît au-dessus de votre paume et recouvre Kikoku : la lame s'allonge à travers tout et transperce sans blesser, puis l'Onde de Choc éclate dans chaque transpercé en ignorant ses défenses. Si votre Room est ouverte, elle est compressée dans la lame : lame plus longue, et l'onde frappe aussi tous ceux qu'elle contenait. Relancez aussitôt : Onde de Ponction.
Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Dégâts (choc) 240 288 348 Dégâts (crater) 110 132 160 Dégâts (puncture) 220 264 320 Recharge













