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Muchi Muchi No Mi

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Muchi Muchi No Mi

Fruit du démon Épique

Description

Le fruit du Fouet de Kujaku : votre épée devient un fouet, et tout ce qu'il frappe doit obéir. Marquez vos proies d'un coup de fouet, puis ordonnez-leur de se mettre à genoux.

Sorts 6

Un sort s'améliore dans l'arbre de compétences. Les dégâts indiqués sont ceux de base : en jeu ils sont multipliés selon ta stat « Force des Fruits », et un coup critique les augmente encore. Les valeurs en couleur changent par rapport au niveau précédent.

  1. Coup de Beethoven De base 7 s

    Un coup de fouet claque en ligne droite devant vous. Clic gauche juste après : le coup retour. Chaque coup pose une Marque de Dressage.

    Niveau 1Niveau 2Niveau 3
    Dégâts425061
    Portée9 m9 m9 m
    Recharge7 s7 s7 s
  2. « Au pied ! » 12 s

    Votre fouet s'enroule autour de l'ennemi visé et l'arrache jusqu'à vos pieds. Il arrive marqué, étourdi et ralenti.

    Niveau 1Niveau 2Niveau 3
    Dégâts607287
    Ralentissement40 %40 %40 %
    Durée du ralentissement1,5 s1,5 s1,5 s
    Recharge12 s12 s12 s
  3. Bond du Fouet 14 s

    Vous fouettez le sol et lui ordonnez de vous projeter. En l'air, clic gauche : votre fouet s'abat sur le point visé et fissure le sol. Clic droit : il s'agrippe au décor et vous y tire.

    Niveau 1Niveau 2Niveau 3
    Dégâts85102123
    Recharge14 s14 s14 s
  4. Laisse de Dressage 24 s

    Votre fouet devient une laisse : la cible ne peut plus s'éloigner de vous. Clic gauche : tirez sur la laisse pour la soulever et l'écraser au sol.

    Niveau 1Niveau 2Niveau 3
    Dégâts303644
    Dégâts (chute)657894
    Durée1,3 s1,3 s1,3 s
    Recharge24 s24 s24 s
  5. « À genoux ! » 18 s

    Vous donnez l'ordre : chaque ennemi marqué devant vous s'agenouille, plus longtemps et plus durement selon ses marques, et subit plus de dégâts. Les autres sont ralentis.

    Niveau 1Niveau 2Niveau 3
    Dégâts354251
    Recharge18 s18 s18 s
  6. Symphonie de Beethoven 1 min 25

    Vous vous élevez et votre fouet se divise en lanières géantes : trois mouvements s'abattent sur tous les ennemis alentour, puis la Finale les soulève et les écrase au sol.

    Niveau 1Niveau 2Niveau 3
    Dégâts (chute)180216261
    Dégâts (marque)404858
    Durée1,6 s1,6 s1,6 s
    Rayon17 m17 m17 m
    Recharge1 min 251 min 251 min 25