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Tous les pouvoirs

Medic

Second_art · SEC_ART

Un équipage sans médecin ne va pas loin. Le médecin soigne ses alliés, les remet sur pied et les garde en vie au cœur des combats.

Spells 4

Consultation Cooldown 55s Le combattant doit se tenir près d’un allié pour lui redonner instantanément une partie de sa vie.
Magic Pills Cooldown 45s Une pluie de cœurs s’élève puis retombe doucement au sol, cherchant les alliés blessés dans la zone pour leur redonner de la vie.
Magic Soup Cooldown 60s Le combattant crée une zone énergétique au sol, soignant progressivement tous les alliés présents à l’intérieur.
Trousse de Soin Cooldown 55s Lorsque l'utilisateur a perdu de la vie, il active cette capacité pour se soigner, restaurant uniquement sa propre santé.